Archive for settembre, 2007
Posted on set 24, 2007 09:00:38 AM
LOWER EAST SIDE Oggetti collezionabili: #6, #55, #7, #35 Entrate nell'edificio e incontrate Butcher. [Oggetto collezionabile #6: dalla stanza in cui incontrare Butcher, nello stanzino sulla sinistra] Aiutatelo con il corpo e portatelo nell'auto, quindi tornate dentro quando arrivano i poliziotti. Uscite dalla cucina e vi ritroverete presto al centro dello scontro con i poliziotti. Rifugiatevi dietro la finestra in fondo a destra e attendete che un camioncino degli SWAT faccia irruzione; velocemente distruggete le luci rimaste accese, evocate un Berserker ed aiutatelo contro i tre agenti, stessa cosa contro gli altri due che entrano dalla porta principale del ristorante. Prendete la shotgun dagli agenti morti e uscite dal ristorante, usando il cassonetto sulla destra come riparo dai quattro poliziotti in fondo. Cercate di distruggere alcune delle luci vicino agli agenti, quindi evocate di nuovo il Berserker e andate con lui alla caccia dei poliziotti; non avvicinatevi troppo, se il Berserker muore sarete soli e scoperti e avrete bisogno di tornare al riparo. Quando l'area è libera, procedete verso le volanti parcheggiate. Infilatevi nel vicolo di fronte e nascondetevi nella seconda rientranza sulla destra, accanto al cassonetto. Uccidete il poliziotto di fronte al cancello, quindi distruggete le luci ed evocate un Berserker farvi aprire il cancello ed eliminare l'altro poliziotti. [Oggetto collezionabile #55: sopra di voi c'è un condotto d'aerazione, entrateci con lasTenebra strisciante per prendere l'oggetto] Andate verso la fine del vicolo e usate lasTenebra strisciante per eliminare un paio di eventuali poliziotti presenti a sinistra del cancello aperto. Una volta in strada, da destra arriverà una volante con un paio di uomini; eliminateli stando attenti all'eventuale arrivo dell'elicottero. [Oggetto collezionabile #7: nella cabina telefonica accanto alla volante appena arrivata] Quasi di fronte al vicolo da cui siete venuti c'è un'altra vicolo in cui potete andare usando una scala a pioli. Scendete nel vicolo e avanzate finché non arriva una volante con due poliziotti; nascondetevi dietro il container alla vostra destra, evocate un Berserker ed aiutatelo a farli fuori. Andate quindi in fondo alla strada (andate dritto all'incrocio, non girate a destra), oltrepassate il cancello alla vostra sinistra e girate in fondo a sinistra, verso il fuoco acceso. Il cancello si aprirà facendo strada agli ultimi due poliziotti; riparatevi dietro il container e fateli fuori. Oltrepassate ora il cancello [Oggetto collezionabile #35: sul container dietro all'ultima volante delle polizia, usate la Tenebra strisciante per prenderlo] e scendete le scale in fondo. HUNTERSPOINT ALLEY Oggetti collezionabili: #8, #97, #9, #57, #58, #59 Vestiti per Darkling: #2 Uscite dall'edificio [Oggetto collezionabile #8: sulle scale fuori dall'edificio] e parlate con Matty Forehand. [Oggetto collezionabile #97: nel muro alla vostra sinistra poco dopo Matty c'è una porta con un condotto di ventilazione sopra; usate la Tenebra strisciante per entrare e prendere l'oggetto // Vestito per Darkling #2: nella stessa stanza dell'oggetto, rompete il vetro per prendere il vestito] Saltate ora sul cassonetto alla vostra destra e scendete le scale; assicuratevi di non avere armi in mano. Dite la parola d'ordine ed entrate: prendete la prima a sinistra e poi ancora la prima a sinistra, troverete Roach. La prima volta sarete probabilmente morti in questa occasione, quindi prendete la shotgun prima che finisca di parlare e seccatelo, quindi prendete le pistole, giratevi indietro e sparate al gruppo di nemici. Rifugiatevi dietro al muro se necessario e usate la shotgun se i nemici si avvicinano troppo. Dopo aver eliminato tutti e 7 i nemici, prendete un po' di munizioni e le mitragliette e andate al citofono (vicino a Roach); fingetevi Roach al citofono, quindi prendete di nuovo le pistole e fate fuori il nemico in arrivo. Uscite dall'edificio e andate verso le scale; attirate l'attenzione dei nemici, quindi tornate giù dalle scale e sparate all'uomo vestito di bianco. Quando questo è andato, create l'atmosfera per evocare la Tenebra strisciante e manadatela su dalle scale e su per il muro con la scala antincendio a uccidere il nemico al primo piano. Ora salite le scale, andate sulle scale antincendio e salite in cima, quindi entrate nell'edificio dalla finestra. Nella prossima stanza ci sono tre nemici; senza farvi vedere colpite alla testa uno di loro, quindi tornate nella camera da letto ed evocate un Berserker per eliminare gli altri due, aiutatelo se necessario. [Oggetto collezionabile #57: nella cucina dell'appartamento // Oggetto collezionabile #58: nel corridoio a destra subito fuori dall'appartamento, in un piccolo buco in basso a sinistra] Uscite ora dall'appartamento e salite le scale, stando attenti al nemico che vi attende su queste. Dopo averlo eliminato, salite ed eliminate quello in cima con la shotgun. Distruggete quindi le luci e aprite la porta in fondo: usando la Tenebra strisciante entrate nell'appartamento ed eliminate i 4 nemici all'interno, dopodichè entrate e salite sull'attico. Dopo la piccola sequenza filmata scendete sui binari (non buttatevi direttamente su questi ma saltate prima sulla grata a sinistra) e sbloccherete le possibilità di evocare il Pistolero [Oggetto collezionabile #59: di fianco al nemico morto]. Andate verso il centro dei binari ed evocatelo, attendete che faccia il suo lavoro stando attenti al treno, quindi procedete verso il tunnel. CANAL ST. Proseguite lungo il tunnel, saltate sulla piattaforma, trovate un telefono per fare le telefonate e prendete il treno per Fulton. FULTON ST. Oggetti collezionabili: #41, #95, #10, #42 [Oggetto collezionabile #41: vedi la sezione “Oggetti collezionabili” // Oggetto collezionabile #95: nel bagno degli uomini, nell'ultima toilette // Oggetto collezionabile #10: dall'altra parte della piattaforma, poco prima dei ballerini di break dance, sulla banchina dall'altro lato dei binari // Oggetto collezionabile #42: vedi la sezione “Oggetti collezionabili”] Salite le scale verso l'uscita per il St. Mary's Orphanage, parlate con Jenny e Jimmy, quindi tornate giù e prendete l'uscita per Grinder's Lane. GRINDER'S LANE Oggetti collezionabili: #60, #62, #36, #11 Salite le scale e raggiungete Frank Mortis, che vi dirà come entrare. [Oggetto collezionabile #60: sopra l'uscita della metrò ci sono 3 finestre; sparate ad una di queste ed entrateci con la Tenebra strisciante per trovare l'oggetto] Innanzitutto usate la Tenebra strisciante per oltrepassare il muro e uccidere in tranquillità i due uomini di guardia, quindi usatela di nuovo per distruggere la centralina che controlla il cancello (si trova sulla destra del cancello dopo averlo oltrepassato). Ora entrate e andate nello stanzino in fondo a destra, dove potete trovare una tanica di benzina. [Oggetto collezionabile #62: uscendo da questo stanzino, usate la Tenebra strisciante per arrampicarvi sul palo fino al tetto e trovare lì l'oggetto] Uscite dallo stanzino e aprite una serie di tre portoni. Prima di aprire il quarto distruggete la luce sopra di voi ed evocate un Berserker, quindi aprite la porta e mandatelo all'attacco, aiutandolo a far fuori i nemici. Restate dietro alla porta
e, se avete problemi, allontanatevi in modo che questa si chiuda da sola, dandovi il tempo di riprendere fiato ed energia. Alcuni nemici potrebbero aprire la porta e venire verso di voi, in tal caso siate pronti ad accoglierli. Quando l'area è libera (i nemici da uccidere sono cinque) andate verso la prossima porta, distruggete la luce sopra di voi e apritela. Usate la Tenebra strisciante per eliminare un paio di uomini in fondo alla stanza, quindi avanzate verso le porte in fondo. Quella sulla destra è chiusa, ha una piccola finestrella e all'interno ci sono tre uomini con i soldi da bruciare; usate la Tenebra strisciante per entrare, ucciderli e aprire la porta, quindi bruciate i soldi. [Oggetto collezionabile #36, nel condotto in alto di fronte a voi quando entrate in questo stanzino, dovete usare la Tenebra strisciante] Andate ora nello spogliatoio aprendo l'altra porta. Usando di nuovo la Tenebra strisciante andate nella stanza successiva e uccidete due uomini. Ora passate
da questa stanza oramai vuota, aprite la prossima porta e girate a sinistra. Nella prima porta a destra troverete un uomo girato di spalle e con le cuffie, facile esecuzioni. [Oggetto collezionabile #11: nella stanza dietro la seconda porta a destra] Uscite quindi dall'edificio e tornate alla metrò.
Trucco inviato da: Stefano
Posted on set 23, 2007 09:16:22 PM
Cosè?:
Wolfenstein: Enemy Territory è un videogioco per PC freeware del tipo sparatutto in prima persona (FPS), fortemente tattico e cooperativo, nato come espansione del gioco Return to Castle Wolfenstein.
In poche parole è uno sparatutto Gratis di piccole dimensioni e nei primi mesi del 2004 il codice sorgente per la logica di gioco (game logic) (non il motore di gioco, game engine) è stato rilasciato a beneficio della comunità di appassionati di modding.

Come Si gioca?:
Per giocare basta un pc connesso ad internet con requisiti minimi PIII 600Mhz, 128 MB Ram, 280 MB liberi su HD, scheda video 32MB, OpenGL, DirectX 8.1.
Il gioco avviene esclusivamente in modalità multiplayer online. Per questo sono disponibili su internet numerosi server, di cui un gran numero sono pubblici e quindi accessibili in modo gratuito, mentre altri sono privati e richiedono l’accreditamento di username-password per l’accesso. Attraverso l’interfaccia del client del gioco si accede ai menu necessari a definire un “nome” con cui il giocatore verrà identificato e diverse opzioni di gioco.
Dove si puo scegliere se essere Gli Alleati ( americani ) o L’asse ( tedeschi ).
All’interno del gioco ci sono varie classi di personaggio che possono essere:
* Soldier (Soldato, in grado di usare anche armi pesanti)
* Medic (Medico, cura e riporta in attività i compagni che sono stato feriti o messi fuori gioco
* Field Ops (distribuisce ricariche di munizioni e può richiamare un attacco al suolo di aerei o un fuoco di copertura di artiglieria)
* Engineer (Geniere, genio militare, costruisce, ripara, demolisce ponti, carri, camion; installa e rimuove campi minati)
* Covert Ops (si infiltra nelle linee nemiche indossando le divise degli avversari, agisce come cecchino)
Nel gioco ci sono mappe ufficiali e mappe moddate.

Download e Connessione sicura per giocare al meglio
Il punto di forza di questo gioco che gira su i 3 sistemi operativi piu diffusi al mondo, cioè Windows, Linux, e Mac ecco i rispettivi Download.
Windows –> Download
Linux –> Download
Mac –> Download
Una volta scaricata.. Vi consiglio di Patcharlo subito alla versione 2.60B per evitare vari problemi..
Dovrete prima scaricare la 2.60 che si installa e poi scaricare la 2.60b che basta sostituire i 2 file con quelli che si trovano nella main del gioco.
Ultime cose.. Al 90% i server che vi propone il gioco o non vi si connettono o danno problemi.. vi consiglio di andare su Splatterladder.com Il sito dei creatori del gioco dove vi propongono la lista di tutti i server online con tanto di divisione di mappe,mod,utenti,versioni ecc…
Oltre tutto se scaricate e installate Questo programma Riuscirete a connettervi direttamente dal sito!.
Per ora è tutto.. per problemi,consigli o aggiunte chiedetemelo postando che vi aiutero’.. ciao
Posted on set 23, 2007 10:41:07 AM
CIMITERO TRINITA' Oggetti collezionabili: #29, #2 Alzate lo sguardo alla finestra da cui arriveranno due nemici, prendetevene velocemente cura e andatevene dalla stanza. Eliminate un altro nemico giù dalle scale e girate a sinistra. [Oggetto collezionabile #29: troverete alla vostra destra una porta chiusa col simbolo dell'alto voltaggio, dietro cui si trova l'oggetto; la dovete aprire con lasTenebra strisciante, quindi ricordatevi di tornarci una volta ottenuti i poteri] Proseguite per raggiungere la parte frontale del cimitero, dove avrete a che fare con 8 nemici. Affrontateli restandone in disparte e attendendo che siano loro a farsi vedere. Una volta terminata l'ondata procedete verso le scale vicine al cancello chiuso e scendete nei bagni, dove troverete un senzatetto. Dopo avergli parlato tornate indietro e acquisirete i poteri, di cui avrete velocemente una dimostrazione. Attivate la Tenebra e mangiate i cuori dei nemici uccisi, quindi evocate un darkling Berserker che vi libererà e aprirà il cancello. [Oggetto collezionabile #2: subito alla vostra sinistra dopo il cancello dovreste trovare un garage socchiuso; usate la Tenebra strisciante per entrare e prendere l'oggetto] Raggiungete il piccolo edificio in fondo alla strada, che ha un piccolo passaggio aperto in basso: usate la Tenebra strisciante per entrare, distruggere la ventola ed eliminare il nemico in fondo con la chiave del cancello del metrò. Una volta recuperata la chiave, aprite voi il cancello e inoltratevi nella metrò. CANAL ST. Oggetti collezionabili: #34, #19, #88, #3, #39 Dopo aver ricevuto il messaggio da Jenny andate verso il telefono nella prima stanza che trovate e chiamatela. [Oggetto collezionabile #34: a destra del telefono, dietro al chiosco delle informazioni] Oltrepassate i cancelli e parlate con Enzo Scardina, quindi raggiungete l'intersezione a T; [andate dritti e raggiungete l'uscita di Lower East Side, l'oggetto è dietro al chiosco delle informazioni] andate a destra per raggiungere i binari. [Oggetti collezionabili #88 e #3: scese le scale, girate a sinistra e ancora a sinistra per andare verso il sottoscale, il primo oggetto è all'imbocco del tunnel alla vostra destra, il secondo è nel sottoscala] Andate dall'altra parte (parlate se volete con Frank Huntzinger) e salite le scale, trovando George Hadel. [Oggetto collezionabile #39: vedi la sezione “Oggetti collezionabili”] Arrivate all'uscita per Chinatown, ascoltate il notiziario se volete, parlate con Nicky Barruci e uscite dalla metrò.CHINATOWN Oggetti collezionabili: #5, #91, #53, #90, #44 Vestiti per Darkling: #1 Salite le scale. [Vestito per Darkling #1: nella lanterna di fronte a voi in cima alle scale] In fondo al vicolo ci sono sei nemici; fate un po' di buio intorno a voi se volete usare i poteri e liberarvi con semplicità dei nemici, altrimenti restatene lontani (nascondetevi magari nel vicolo a sinistra) ed eliminateli con calma con le vostre pistole. Un paio di questi sei nemici vengono fuori solo quando vi avvicinate alla macchina, quindi siate veloci a tornare indietro per non restare esposti. [Oggetto collezionabile #5: all'incrocio con l'auto girate a destra, eliminate i due nemici in fondo, girate ancora a destra e troverete l'oggetto di fianco al bidone dell'immondizia, vicino ai container // Oggetto collezionabile #91: all'incrocio con l'auto girate a destra e poi subito a sinistra, eliminate i due nemici in fondo e troverete l'oggetto dietro all'edicola // Oggetto collezionabile #53: all'incrocio con l'auto girate a sinistra e poi a destra, eliminate i due nemici dietro l'angolo e troverete l'oggetto nella rientranza sulla destra // Oggetto collezionabile #90: all'incrocio con l'auto andate dritto, troverete l'oggetto dietro una grata metallica sulla destra] All'incrocio con l'auto andate dritto, girate in fondo a sinistra e poi ancora a sinistra. Vedrete Jenny che vi chiama dal palazzo di fronte; entrate dalla porta sotto di lei e salite al secondo piano, la porta è la prima a sinistra. Suonate il campanello per entrare, soffiate le candeline e parlate con Jenny. Usate il telefono per chiamare Butcher Joyce, quindi uscite dall'edificio e tornate in strada. Prendete il vicolo di fronte. [Oggetto collezionabile #44: vedi la sezione “Oggetti collezionabili”] Girate a sinistra nella strada principale e poi ancora a sinistra. Vedrete presto arrivare una macchina con due nemici; allontanatevi e seccateli, quindi proseguite lungo la strada. In fondo troverete altri tre nemici; sfruttate l'auto come riparo e prendetevi cura di tutti e tre, quindi raccattate le munizioni e infilatevi nel vicolo con l'insegna del Green Olive Grove. Dietro l'angolo ci sono due nemici; usate la Tenebra strisciante per liberarvi di entrambi, quindi salite sull'auto sulla sinistra e raggiungete la porta in fondo al vicolo. Trucco inviato da: Stefano
Posted on set 23, 2007 10:41:07 AM
CIMITERO TRINITA' Oggetti collezionabili: #29, #2 Alzate lo sguardo alla finestra da cui arriveranno due nemici, prendetevene velocemente cura e andatevene dalla stanza. Eliminate un altro nemico giù dalle scale e girate a sinistra. [Oggetto collezionabile #29: troverete alla vostra destra una porta chiusa col simbolo dell'alto voltaggio, dietro cui si trova l'oggetto; la dovete aprire con lasTenebra strisciante, quindi ricordatevi di tornarci una volta ottenuti i poteri] Proseguite per raggiungere la parte frontale del cimitero, dove avrete a che fare con 8 nemici. Affrontateli restandone in disparte e attendendo che siano loro a farsi vedere. Una volta terminata l'ondata procedete verso le scale vicine al cancello chiuso e scendete nei bagni, dove troverete un senzatetto. Dopo avergli parlato tornate indietro e acquisirete i poteri, di cui avrete velocemente una dimostrazione. Attivate la Tenebra e mangiate i cuori dei nemici uccisi, quindi evocate un darkling Berserker che vi libererà e aprirà il cancello. [Oggetto collezionabile #2: subito alla vostra sinistra dopo il cancello dovreste trovare un garage socchiuso; usate la Tenebra strisciante per entrare e prendere l'oggetto] Raggiungete il piccolo edificio in fondo alla strada, che ha un piccolo passaggio aperto in basso: usate la Tenebra strisciante per entrare, distruggere la ventola ed eliminare il nemico in fondo con la chiave del cancello del metrò. Una volta recuperata la chiave, aprite voi il cancello e inoltratevi nella metrò. CANAL ST. Oggetti collezionabili: #34, #19, #88, #3, #39 Dopo aver ricevuto il messaggio da Jenny andate verso il telefono nella prima stanza che trovate e chiamatela. [Oggetto collezionabile #34: a destra del telefono, dietro al chiosco delle informazioni] Oltrepassate i cancelli e parlate con Enzo Scardina, quindi raggiungete l'intersezione a T; [andate dritti e raggiungete l'uscita di Lower East Side, l'oggetto è dietro al chiosco delle informazioni] andate a destra per raggiungere i binari. [Oggetti collezionabili #88 e #3: scese le scale, girate a sinistra e ancora a sinistra per andare verso il sottoscale, il primo oggetto è all'imbocco del tunnel alla vostra destra, il secondo è nel sottoscala] Andate dall'altra parte (parlate se volete con Frank Huntzinger) e salite le scale, trovando George Hadel. [Oggetto collezionabile #39: vedi la sezione “Oggetti collezionabili”] Arrivate all'uscita per Chinatown, ascoltate il notiziario se volete, parlate con Nicky Barruci e uscite dalla metrò.CHINATOWN Oggetti collezionabili: #5, #91, #53, #90, #44 Vestiti per Darkling: #1 Salite le scale. [Vestito per Darkling #1: nella lanterna di fronte a voi in cima alle scale] In fondo al vicolo ci sono sei nemici; fate un po' di buio intorno a voi se volete usare i poteri e liberarvi con semplicità dei nemici, altrimenti restatene lontani (nascondetevi magari nel vicolo a sinistra) ed eliminateli con calma con le vostre pistole. Un paio di questi sei nemici vengono fuori solo quando vi avvicinate alla macchina, quindi siate veloci a tornare indietro per non restare esposti. [Oggetto collezionabile #5: all'incrocio con l'auto girate a destra, eliminate i due nemici in fondo, girate ancora a destra e troverete l'oggetto di fianco al bidone dell'immondizia, vicino ai container // Oggetto collezionabile #91: all'incrocio con l'auto girate a destra e poi subito a sinistra, eliminate i due nemici in fondo e troverete l'oggetto dietro all'edicola // Oggetto collezionabile #53: all'incrocio con l'auto girate a sinistra e poi a destra, eliminate i due nemici dietro l'angolo e troverete l'oggetto nella rientranza sulla destra // Oggetto collezionabile #90: all'incrocio con l'auto andate dritto, troverete l'oggetto dietro una grata metallica sulla destra] All'incrocio con l'auto andate dritto, girate in fondo a sinistra e poi ancora a sinistra. Vedrete Jenny che vi chiama dal palazzo di fronte; entrate dalla porta sotto di lei e salite al secondo piano, la porta è la prima a sinistra. Suonate il campanello per entrare, soffiate le candeline e parlate con Jenny. Usate il telefono per chiamare Butcher Joyce, quindi uscite dall'edificio e tornate in strada. Prendete il vicolo di fronte. [Oggetto collezionabile #44: vedi la sezione “Oggetti collezionabili”] Girate a sinistra nella strada principale e poi ancora a sinistra. Vedrete presto arrivare una macchina con due nemici; allontanatevi e seccateli, quindi proseguite lungo la strada. In fondo troverete altri tre nemici; sfruttate l'auto come riparo e prendetevi cura di tutti e tre, quindi raccattate le munizioni e infilatevi nel vicolo con l'insegna del Green Olive Grove. Dietro l'angolo ci sono due nemici; usate la Tenebra strisciante per liberarvi di entrambi, quindi salite sull'auto sulla sinistra e raggiungete la porta in fondo al vicolo. Trucco inviato da: Stefano
Posted on set 22, 2007 07:29:58 PM
L'INSEGUIMENTONon c'è molto da fare in questa missione se non cercare di colpire i nemici lungo la strada per acquisire l'obiettivo, niente di più.GRAVES END CONSTRUCTION SITEOggetti collezionabili: #1, #89Andate dall'altra parte dell'auto per aiutare Mikey e inoltratevi nel dialogo fino a ottenere le armi e vederlo morire, quindi sparate al lucchetto nella porta di fianco a Mikey e apritela. [Oggetto collezionabile #1: di fronte a voi subito dopo aver aperto la porta] Seguite il corridoio e raggiungete l'ascensore, salite e arriverete in una stanza con due nemici dietro gli ostacoli di fronte a voi; girate intorno a questi uccideteli, prendete le munizioni e proseguite. Arriverete da un nemico girato di spalle, colpitelo da vicino per effettuare la prima esecuzione. Arriveranno altri due uomini, siate pronti a eliminarli. Entrate ora nell'edificio, passate dalla porta di destra e raggiungete la prossima area, in cui troverete tre nemici; se non volete esporvi troppo, restate nel corridoio e attendete che siano loro a venirvi incontro, stando attenti alle ombre per capire le loro posizioni. Dopo averli eliminati arriveranno poco più tardi altri due nemici da dove siete arrivati.Dopo aver fatto fuori anche questi salite con l'ascensore. [Oggetto collezionabile #89: non salite al secondo piano, ma fermatevi al primo scendendo al volo; seguite il percorso stando attenti a non cadere, lo troverete in fondo] Una volta di sopra seguite il percorso (abbassatevi dove richiesto) e fate fuori il nemico che sbuca dalla porta in fondo. Proseguite, salite le scale ed eliminate il nemico alla finestra di fronte, quindi salite sui cassonetti, entrate nell'edificio dalla finestra e raggiungete la stanza in fondo con la tv: guardate il messaggio, aprite l\'armadio e scappate.Trucco inviato da: Stefano
Posted on set 22, 2007 07:29:58 PM
L'INSEGUIMENTONon c'è molto da fare in questa missione se non cercare di colpire i nemici lungo la strada per acquisire l'obiettivo, niente di più.GRAVES END CONSTRUCTION SITEOggetti collezionabili: #1, #89Andate dall'altra parte dell'auto per aiutare Mikey e inoltratevi nel dialogo fino a ottenere le armi e vederlo morire, quindi sparate al lucchetto nella porta di fianco a Mikey e apritela. [Oggetto collezionabile #1: di fronte a voi subito dopo aver aperto la porta] Seguite il corridoio e raggiungete l'ascensore, salite e arriverete in una stanza con due nemici dietro gli ostacoli di fronte a voi; girate intorno a questi uccideteli, prendete le munizioni e proseguite. Arriverete da un nemico girato di spalle, colpitelo da vicino per effettuare la prima esecuzione. Arriveranno altri due uomini, siate pronti a eliminarli. Entrate ora nell'edificio, passate dalla porta di destra e raggiungete la prossima area, in cui troverete tre nemici; se non volete esporvi troppo, restate nel corridoio e attendete che siano loro a venirvi incontro, stando attenti alle ombre per capire le loro posizioni. Dopo averli eliminati arriveranno poco più tardi altri due nemici da dove siete arrivati.Dopo aver fatto fuori anche questi salite con l'ascensore. [Oggetto collezionabile #89: non salite al secondo piano, ma fermatevi al primo scendendo al volo; seguite il percorso stando attenti a non cadere, lo troverete in fondo] Una volta di sopra seguite il percorso (abbassatevi dove richiesto) e fate fuori il nemico che sbuca dalla porta in fondo. Proseguite, salite le scale ed eliminate il nemico alla finestra di fronte, quindi salite sui cassonetti, entrate nell'edificio dalla finestra e raggiungete la stanza in fondo con la tv: guardate il messaggio, aprite l\'armadio e scappate.Trucco inviato da: Stefano
Posted on set 22, 2007 04:32:06 PM
Con l'arrivo di Halo3, Microsoft ha prodotto una edizione speciale dell'Xbox360: L'Xbox 360 Halo 3 Special Edition. è praticamente uguale alla versione Standard, ma con in più la porta HDMI.
Molto molto bella, colore verde mimetico, cromatura sul lettore dvd dello stesso colore della visiera del casco di master chief, e altre chicche.
il contenuto della confezione comprende:
* La console Halo 3 Special Edition
* Wireless Controller Halo 3 Special Edition
* 20GB Hard Drive Halo 3 Special Edition
* Headset Halo 3 Special Edition (con il filo)
* Download via Xbox LIVE di esclusivi Gamer Pics e Theme Halo 3 Special Edition
* Cavo AV Component HD
* Cavo Ethernet
* Porta HDMI
* Kit Play & Charge
* Il Solito mese Xbox Live Gold per il primo abbonamento Xbox Live

(si ringrazia il sito Gear Live per le immagini)
Questo è tutto... ma... manca qualcosa?
MA CERTO! MANCA HALO 3!
Ora, come cazzo si può pensare di fare un'edizione di una console dedicata ad un gioco, senza includere quel gioco in bundle!!! Ma che roba fumano? 
se continuano così fra 10 anni venderanno le confezioni dei videogiochi senza il gioco dentro! 
Posted on set 21, 2007 12:49:55 PM
6) Accampamento della Tribù delle PecoreC’e’ un save point vicino all’entrata, assicurati di salvare la partita. Apri il forziere a est con una Polvere Sonnifera. Dai un’occhiata alla tenda li vicino e al forziere protetto dalla barriera blu; limitati per il momento ad osservarle.Ci sono diversi negozi qui, se ti interessano compra pure da loro; ti consiglio in particolare di comprarti qualche Bracciale di Pietra e Collana di Pietra per aumentare il tuo attacco e la tua difesa, perché i mostri che ti capiteranno piu’ avanti sono molto forti. C’e’ un forziere vicino la locanda e ancora uno a nord-est vicino l’uscita che contiene una Medicina Magica. Quando hai finito prosegui al prossimo stage: la selva.7) La Selva – OvestSupera il primo mostro e apri il forziere li vicino per un Fresh Garlic. Qui c’e’ nuovamente una grande area. Vai in direzione del forziere con la barriera verde; c’e’ un forziere con un mostro: uccidilo e raccogli il Braccialetto di Rame. Continua e apri altri 3 forzieri che incontri sulla strada: contengono: Kenolon Podwer, Thorn Vines e Amethyst.Un forziere controllato da uno scorpione è a sud-ovest. Battilo e ottieni un Cristallo di Luce. Ora continua a nord-ovest per un nuovo forziere; batti il mostro e raccogli 500 Denari; Esamina le pietre li vicino: c’e’ un Antidoto. Adesso continua e troverai un check point: la prima battaglia contro un boss del gioco, tieniti pronto.Battaglia col Boss: Flamboyand DinoramLivello raccomandato: 7HP: Circa 500Prima di tutto assicurati che 2 tuoi membri abbiano la Magia Nera caricata e 1 con la Magia Bianca (per le cure). Io ho usato Jiro come Healer e Shu e Kluke attaccando con i Flare ad ogni turno; Fai attenzione al suo attacco Mow Down: farà 25+ di ferita su tutti i personaggi, quindi controlla di avere energia a sufficienza per tutti. Il boss potrà aumentare il suo HP di 75, quindi dovrai faticare un bel po’ per batterlo. Premi il tasto A per incrementare il tuo Flare e assicurati di fare da 100 a 150 di danni ad ogni turno.Se hai ancora problemi a batterlo puoi sempre tornare indietro alla città e comprare un po’ di vita o livelli se vuoi.Dopo la battaglia, il tizio ti darà degli oggetti. Salva tramite il Save Point li vicino e poi prima di dirigerti a nord vai a sud-ovest per un forziere con un Orecchino di Rame. Tornerai alla World Map; ora dirigiti alla trivella gialla.8) La TrivellaEsamina il forziere che trovi subito li, contente una medaglia. Continua ad est per trovare un altro forziere contenente il Tallone della Fenice. C'e' un Save Point in mezzo ai robot. Puoi anche comprare oggetti ed equipaggiamenti dai robot (assicurati di comprare un Braccialetto e una Collana di Rame, e curati l'HP con 18 Denari. Quando sei pronto prosegui al secondo piano. Apri i due forzieri qui e raccogli una Mega Medicina e 2 Medaglie. Esamina i muri dietro il forziere per ottenere +50 di XP. Un ulteriore forziere ti darà 3 Medaglie. Prendi l'ascensore per andare al livello 3. Qui esamina uno dei tubi vicino al primo nemico per ottenere un +50 di XP. Esamina anche il condotto e i tubi: troverai 10 Denari. Sconfiggi gli altri robot e prendi l'ascensore per il prossimo piano. Preparati per un'altra battaglia.Piccolo Boss: Winking PatrollerHP: Circa 1000Battaglia facile; usa Flare e Acqua.Dopo la battaglia, il robot ti darà 23 Warp Key, che ti serviranno dopo. Ora esamina i due forzieri contenenti 5 Medaglie e 1 Rubino. Attiva il Warp-Device. Ora torna al 3 piano e dirigiti al bivio. Prendi la via di mezzo e dirigiti alla porta; partirà un filmato. Quindi sconfiggi i robot e attraversa la porta per un altro filmato e un altro scontro.Boss: MarumaroNon e' una vera e propria battaglia contro un Boss, comunque attaccalo per un paio di turni e la battaglia terminera' automaticamente.Esamina i tubi e le valvole in questa stanza per altri oggetti. Ora prendi l'ascensore per andare al primo piano. Ci sono 3 forzieri qui con un Cristallo di Luce, un Zaffiro ed un dispositivo Anti-Fantasma. Esamina il muro vicino alla porta per un bonus. Entra nella porta e tornerai al posto con il save-point e il negozio. Salva la partita e dirigiti verso la porta difronte all'ascensore (quella usata dal livello 3).
Posted on set 21, 2007 12:49:55 PM
6) Accampamento della Tribù delle PecoreC’e’ un save point vicino all’entrata, assicurati di salvare la partita. Apri il forziere a est con una Polvere Sonnifera. Dai un’occhiata alla tenda li vicino e al forziere protetto dalla barriera blu; limitati per il momento ad osservarle.Ci sono diversi negozi qui, se ti interessano compra pure da loro; ti consiglio in particolare di comprarti qualche Bracciale di Pietra e Collana di Pietra per aumentare il tuo attacco e la tua difesa, perché i mostri che ti capiteranno piu’ avanti sono molto forti. C’e’ un forziere vicino la locanda e ancora uno a nord-est vicino l’uscita che contiene una Medicina Magica. Quando hai finito prosegui al prossimo stage: la selva.7) La Selva – OvestSupera il primo mostro e apri il forziere li vicino per un Fresh Garlic. Qui c’e’ nuovamente una grande area. Vai in direzione del forziere con la barriera verde; c’e’ un forziere con un mostro: uccidilo e raccogli il Braccialetto di Rame. Continua e apri altri 3 forzieri che incontri sulla strada: contengono: Kenolon Podwer, Thorn Vines e Amethyst.Un forziere controllato da uno scorpione è a sud-ovest. Battilo e ottieni un Cristallo di Luce. Ora continua a nord-ovest per un nuovo forziere; batti il mostro e raccogli 500 Denari; Esamina le pietre li vicino: c’e’ un Antidoto. Adesso continua e troverai un check point: la prima battaglia contro un boss del gioco, tieniti pronto.Battaglia col Boss: Flamboyand DinoramLivello raccomandato: 7HP: Circa 500Prima di tutto assicurati che 2 tuoi membri abbiano la Magia Nera caricata e 1 con la Magia Bianca (per le cure). Io ho usato Jiro come Healer e Shu e Kluke attaccando con i Flare ad ogni turno; Fai attenzione al suo attacco Mow Down: farà 25+ di ferita su tutti i personaggi, quindi controlla di avere energia a sufficienza per tutti. Il boss potrà aumentare il suo HP di 75, quindi dovrai faticare un bel po’ per batterlo. Premi il tasto A per incrementare il tuo Flare e assicurati di fare da 100 a 150 di danni ad ogni turno.Se hai ancora problemi a batterlo puoi sempre tornare indietro alla città e comprare un po’ di vita o livelli se vuoi.Dopo la battaglia, il tizio ti darà degli oggetti. Salva tramite il Save Point li vicino e poi prima di dirigerti a nord vai a sud-ovest per un forziere con un Orecchino di Rame. Tornerai alla World Map; ora dirigiti alla trivella gialla.8) La TrivellaEsamina il forziere che trovi subito li, contente una medaglia. Continua ad est per trovare un altro forziere contenente il Tallone della Fenice. C'e' un Save Point in mezzo ai robot. Puoi anche comprare oggetti ed equipaggiamenti dai robot (assicurati di comprare un Braccialetto e una Collana di Rame, e curati l'HP con 18 Denari. Quando sei pronto prosegui al secondo piano. Apri i due forzieri qui e raccogli una Mega Medicina e 2 Medaglie. Esamina i muri dietro il forziere per ottenere +50 di XP. Un ulteriore forziere ti darà 3 Medaglie. Prendi l'ascensore per andare al livello 3. Qui esamina uno dei tubi vicino al primo nemico per ottenere un +50 di XP. Esamina anche il condotto e i tubi: troverai 10 Denari. Sconfiggi gli altri robot e prendi l'ascensore per il prossimo piano. Preparati per un'altra battaglia.Piccolo Boss: Winking PatrollerHP: Circa 1000Battaglia facile; usa Flare e Acqua.Dopo la battaglia, il robot ti darà 23 Warp Key, che ti serviranno dopo. Ora esamina i due forzieri contenenti 5 Medaglie e 1 Rubino. Attiva il Warp-Device. Ora torna al 3 piano e dirigiti al bivio. Prendi la via di mezzo e dirigiti alla porta; partirà un filmato. Quindi sconfiggi i robot e attraversa la porta per un altro filmato e un altro scontro.Boss: MarumaroNon e' una vera e propria battaglia contro un Boss, comunque attaccalo per un paio di turni e la battaglia terminera' automaticamente.Esamina i tubi e le valvole in questa stanza per altri oggetti. Ora prendi l'ascensore per andare al primo piano. Ci sono 3 forzieri qui con un Cristallo di Luce, un Zaffiro ed un dispositivo Anti-Fantasma. Esamina il muro vicino alla porta per un bonus. Entra nella porta e tornerai al posto con il save-point e il negozio. Salva la partita e dirigiti verso la porta difronte all'ascensore (quella usata dal livello 3).
Posted on set 20, 2007 01:29:07 PM
Tech 5 è un nuovo engine grafico sviluppato da John Carmack, capo sviluppatore di ID Software, che muoverà videogiochi di nuova generazione tra cui Rage, un frenetico sparatutto in soggettiva che avrà il compito di replicare i successi di grandi giochi come quelli della saga Doom e Quake.
Questo motore grafico si prospetta come rivoluzionario, impiega [...]
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