Archive for novembre, 2007

Soluzione Assassin Creed Parte Prima (XBOX 360)

Posted on nov 23, 2007 06:41:27 PM
Blocco Memoria 1Giardino del Paradiso \ Memoria instabileComincerà tutto in un corridoio di luce.Qualche momento più tardi vi ritroverete in un cortile molto luminoso, circondati da donne, le cui facce sono completamente vuote, simile a quelle di fantasmi. Un dardo di luce pulsa sugli scalini di fronte a voi e nel mentre una vecchia e minacciosa voce dice: .. chi aumenta la conoscenza, aumenta il dolore. La scena comincia a dissolversi, facendovi udire nel mentre una voce di donnaMercato di Damasco \ Memoria instabile voglio provare a stabilizzarlo, dice la donna prima che siate trasportati in una risplendente e luccicante mercato. Ci sono tante persone, una fontana, diversi banchetti ed un albero. concentrati, dice un uomo, ed ascolta la mia voce Ciò che stavi vedendo non è reale... è solo un'immagine del passato e non può farti alcun male. Mentre vi muovete barcollando, immagini di città sconosciute compariranno come flash nella vostra mente.Laboratorio Abstergo \ Giorno1 \ MattinoVi sveglierete con un sussulto, legati ad un tavolo. Te l'ho detto che sarebbe andato tutto bene, dice un dottore mentre vi guarda. Volete sapere per quale motivo siete stati rapiti. Lei ha delle informazioni di cui abbiamo bisogno, signor Miles, risponde freddamente il dottore. Lei è un Assassino ed ha qualcosa che i miei datori vogliono. Sarete costretti a tornare sull'Animus, volontariamente o in coma indotto, quindi stendetevi sul tavolo ed aspettate che il visore passi sopra la vostra testa e compaia il relativo menu. Cos'è un ricordo, signor Miles? vi chiederà il dottore mentre esplorate il menu dell'Animus con lo stick analogico. Parlerete con il dottor Vidic, che ipotizzerà che il corpo umano non racchiude solo i ricordi e le memorie dell'individuo, ma anche quelle dei suoi antenati. Rocordi e memorie genetiche, se così si può dire . Il DNA funziona come un archivio genetico, non solo di istruzioni genetiche, ma anche di ricordi e l'Animus vi consente di decodificare questi file di DNA, identificati con il nome di Sequenze sul menu. Quando Lucy vi chiederà di provare ad accedere alle sequenze indicate dal messaggio Memoria bloccata , fatelo.Sequenza Memoria \ Esoterica \ TutorialNon appena sarete all'interno del Corridoio di Memoria, si avvierà un tutorial, che vi introdurrà a questi concetti:Sincronizzazione DNA: questa barra indica la sincronizzazione con il vostro antenatoConcetto della marionetta: testa, mano vuota, mano armata e gambeCome guardarsi attorno usando la testaCome muoversi tra la gente (scostanto la gente mentre si cammina)I principi alla base degli stili di assassinio di alto e basso profilo ed i diversi tipi di HUDCome afferrare e lanciare un uomo, oltre a come angolare il lancioCome scattareI vari stati di Furtività Sociale: Esposto, Recupero, Nascosto, Scomparso ed anonimoL'indicatore Visibilità della Furtività Sociale: giallo e rossoPortare a termine un assassinio senza farsi notareProvocare un soldato, scomparire dalla sua visuale, nascondersi sui tetti in modo da non farsi vedere, scomparire e diventare anonimiI quattro modi diversi per mimetizzarsi: infilarsi tra due persone, in mezzo alle balle di fieno, sui giardini presenti sui tetti oppure tra i discepoliCome mimetizzarsi Vista d'aquila

Soluzione Assassin Creed Parte Prima (XBOX 360)

Posted on nov 23, 2007 06:41:27 PM
Blocco Memoria 1Giardino del Paradiso \ Memoria instabileComincerà tutto in un corridoio di luce.Qualche momento più tardi vi ritroverete in un cortile molto luminoso, circondati da donne, le cui facce sono completamente vuote, simile a quelle di fantasmi. Un dardo di luce pulsa sugli scalini di fronte a voi e nel mentre una vecchia e minacciosa voce dice: .. chi aumenta la conoscenza, aumenta il dolore. La scena comincia a dissolversi, facendovi udire nel mentre una voce di donnaMercato di Damasco \ Memoria instabile voglio provare a stabilizzarlo, dice la donna prima che siate trasportati in una risplendente e luccicante mercato. Ci sono tante persone, una fontana, diversi banchetti ed un albero. concentrati, dice un uomo, ed ascolta la mia voce Ciò che stavi vedendo non è reale... è solo un'immagine del passato e non può farti alcun male. Mentre vi muovete barcollando, immagini di città sconosciute compariranno come flash nella vostra mente.Laboratorio Abstergo \ Giorno1 \ MattinoVi sveglierete con un sussulto, legati ad un tavolo. Te l'ho detto che sarebbe andato tutto bene, dice un dottore mentre vi guarda. Volete sapere per quale motivo siete stati rapiti. Lei ha delle informazioni di cui abbiamo bisogno, signor Miles, risponde freddamente il dottore. Lei è un Assassino ed ha qualcosa che i miei datori vogliono. Sarete costretti a tornare sull'Animus, volontariamente o in coma indotto, quindi stendetevi sul tavolo ed aspettate che il visore passi sopra la vostra testa e compaia il relativo menu. Cos'è un ricordo, signor Miles? vi chiederà il dottore mentre esplorate il menu dell'Animus con lo stick analogico. Parlerete con il dottor Vidic, che ipotizzerà che il corpo umano non racchiude solo i ricordi e le memorie dell'individuo, ma anche quelle dei suoi antenati. Rocordi e memorie genetiche, se così si può dire . Il DNA funziona come un archivio genetico, non solo di istruzioni genetiche, ma anche di ricordi e l'Animus vi consente di decodificare questi file di DNA, identificati con il nome di Sequenze sul menu. Quando Lucy vi chiederà di provare ad accedere alle sequenze indicate dal messaggio Memoria bloccata , fatelo.Sequenza Memoria \ Esoterica \ TutorialNon appena sarete all'interno del Corridoio di Memoria, si avvierà un tutorial, che vi introdurrà a questi concetti:Sincronizzazione DNA: questa barra indica la sincronizzazione con il vostro antenatoConcetto della marionetta: testa, mano vuota, mano armata e gambeCome guardarsi attorno usando la testaCome muoversi tra la gente (scostanto la gente mentre si cammina)I principi alla base degli stili di assassinio di alto e basso profilo ed i diversi tipi di HUDCome afferrare e lanciare un uomo, oltre a come angolare il lancioCome scattareI vari stati di Furtività Sociale: Esposto, Recupero, Nascosto, Scomparso ed anonimoL'indicatore Visibilità della Furtività Sociale: giallo e rossoPortare a termine un assassinio senza farsi notareProvocare un soldato, scomparire dalla sua visuale, nascondersi sui tetti in modo da non farsi vedere, scomparire e diventare anonimiI quattro modi diversi per mimetizzarsi: infilarsi tra due persone, in mezzo alle balle di fieno, sui giardini presenti sui tetti oppure tra i discepoliCome mimetizzarsi Vista d'aquila

R4 Ds: update del kernel!

Posted on nov 22, 2007 12:51:49 PM
La R4 si sa è una delle migliori FlashCard per Nintendo Ds, o forse la migliore; ecco finalmente un nuovo update del kernel (già ben funzionante). Siamo un po’ delusi però: ci aspettavamo un po’ di più, invece pare che sia stato risolto solo il bug del salvatggio su Dump come Zelda e Worm. Condividi

Atari 800 XL Emulator

Posted on nov 21, 2007 09:38:28 PM
“Dal 1979, la Atari ha costruito una serie di computer a 8 bit, basati sul processore 6502MOS Technology. Nel decennio successivo furono rilasciati diversi modelli che condividevano quasi lo stesso hardware. Essi furono i primi computer costruiti con co-processori personalizzati.” da wikipedia Condividi

Assassin’s Creed per XboX 360

Posted on nov 20, 2007 10:33:01 PM

Ieri mi sono deciso di comprarmi questo capolavoro di gioco.. era tanto tempo che non compravo un videogiochi ( escludendo il nintendo nes ) e devo dire che tirare fuori 68,99 euro è stata una bella mazzata… pero’ devo dire che sono ASSOLUTAMENTE soddisfatto.. purtroppo per ora non possiedo nessuna tv HD o plasma o altro.. pero’ l’ho provato sul mio 32 pollici in sala e devo dire che rende gia abbastanza..

Mi sono innamorato di questo gioco guardandolo alla FNAC dove c’erano dei ragazzini che si divertivano un macello a uccidere tutti ( con i consigli miei,di ADj,di giangy e di raul.) pero’ alla fnac era su un televisore 50 pollici circa FULL HD AL PLASMA.

Consiglio vivamente se siete indecisi di comprarlo…

Ecco un sito dove vedere alcuni ScreenShot

Tv Tuner in action

Posted on nov 20, 2007 11:05:31 AM
Vi ricordate l’articolo sul Tv-Tuner… ormai uscito da un po’ di giorni, ecco un video dimostrativo. Ci sono diverse opzioni da configurare tra cui quella di poter avere una lista di canali preferiti, di fare un check della potenza del segnale e di modificare le skin Condividi

PS Eye: non chiamatela webcam - Recensione Hardware

Posted on nov 20, 2007 12:00:00 AM

Playstation Eye e' il nuovo accessorio che affianca la PS3 per quanto riguarda la cattura di audio e video. Puo' essere utilizzata come supporto nella comunicazione vie internet tra utenti ma non solo. PS Eye affianca numerosi giochi interattivi ... scopriamoli.

Call Of Duty 4 Mappe Multiplayer (XBOX 360) (PS3) (PC)

Posted on nov 19, 2007 07:24:23 PM
Per scaricare le 16 mappe di call of duty 4 multiplayer clicca sul seguente link:Mappe Multiplayer (http://www.gamerbrain.net/Call_Duty_4_Mappe_Multiplayer_t635.html)

Call Of Duty 4 Mappe Multiplayer (XBOX 360) (PS3) (PC)

Posted on nov 19, 2007 07:24:23 PM
Per scaricare le 16 mappe di call of duty 4 multiplayer clicca sul seguente link:Mappe Multiplayer (http://www.gamerbrain.net/Call_Duty_4_Mappe_Multiplayer_t635.html)

Halo 3: il teschio “Festa di compleanno del Grunt”

Posted on nov 17, 2007 09:04:21 PM

Questo teschio, essendo d'argento, non sblocca nessun obiettivo, ma è troppo divertente l'effetto nel gameplay.
Giocando nel secondo livello, proseguite parecchio, fino a quando dovete combattere contro un intero gruppo di Brute senza altri Covenant ne vostri alleati. Dopo averli eliminati, proseguite e saltate giù nel pozzo. Qui sentirete l'Arbiter parlare a dei Droni che lo stanno attaccando, la cui voce proviene da sotto. Prima di saltare giù, guardate tra i vostri piedi e, nel bordo del pavimento, vedrete una piccola freccia verde, simile a quelle che indicano le porte d'uscita d'emergenza. Proprio sotto di voi c'è una piccola stanza, cercate di entrarvi mentre scendete (se la mancate, l'avete persa e vi tocca ricaricare dall'ultimo checkpoint). In fondo al locale, dopo una grossa manopola, c'è il teschio in questione.

Attivando questo teschio, ogni volta che ucciderete un Grunt con un colpo alla testa, spareranno in giro coriandoli e si sentiranno bambini ridere ed urlare felici, come quando si spacca un animale in Viva Pinata (in Halo però niente caramelle, accidenti...).

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