Archive for giugno, 2008

Problemi di connessione in Battlefield: Bad Company

Posted on giu 30, 2008 11:44:23 PM
Se avete riscontrato dei problemi connettendovi ai server di Battlefield: Bad Company, non siete gli unici: sebbene il titolo sia in circolazione da pochi giorni, già moltissimi giocatori hanno riportato questo problema, ed EA ha prontamente risposto promettendo di rilasciare a breve una patch riparatoria. Intanto lo sviluppatore stesso invita gli utenti a tenere spenta la console per circa 20 minuti nel caso si verificasse il problema. Vi terremo aggiornati.

[Rumor] In arrivo una Xbox 360 con Hard Disk da 60 GB?

Posted on giu 30, 2008 11:36:45 PM
Come avrete sicuramente notato, alcune delle ultime news che vi abbiamo riportato parlano di rumors. A queste, oggi se ne aggiunge un'altra riguardante il possibile annuncio, durante il prossimo E3, di una Xbox 360 dotata di Hard Disk da 60 GB; la suddetta console dovrebbe rimpiazzare l'attuale versione da 20 GB. Per ora non c'è altro da dire, se non che invitarvi a seguirci per scoprire se si tratterà di qualcosa di concreto o viceversa. Appuntamento a Los Angeles!

Word war vi 0.17

Posted on giu 30, 2008 10:11:57 PM

Word War vi è un gioco arcade, a scorrimento orizzontale e in stile anni 80, realizzato per passione e divertimento da Stephen M Cameron e rilasciato sotto licenza gpl 2.0 ad eccezione di alcuni contenuti, come i brani audio, rilasciati sotto licenza creative commons.

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Rock Band 2 a settembre in USA

Posted on giu 30, 2008 10:11:13 PM
In un'intervista rilasciata ad IGN, Harmonix ha annunciato che Rock Band 2 sarà disponibile da settembre nel territorio statunitense in esclusiva temporale su Xbox 360, mentre gli utenti PS3 dovranno aspettare almeno fino alla fine dell'anno. In questo secondo capitolo potranno prendere parte fino a quattro giocatori creando un vero e proprio complesso virtuale. A detta degli sviluppatori, il titolo conterrà una tracklist tra le migliori mai apparse in questo genere di giochi che è ormai diventato molto appetito dal pubblico. continua»

Soulcalibur è il LIVE Arcade di mercoledì!

Posted on giu 30, 2008 09:40:37 PM
A partire da mercoledì 2 luglio su sarà possibile scaricare dal canale Xbox LIVE Arcade, il picchiaduro Soulcalibur. Uscito nel lontano 1998 in versione coin-op e successivamente per Dreamcast, il capolavoro Namco sfoggiava una grafica strabiliante, ed un sistema di gioco di prim' ordine. Gli appassionati potranno così riassaporare lo storico titolo riprogrammato in alta definizione, accontentandosi però, del solo supporto multiplayer locale. continua»

Soulcalibur è il Live Arcade di mercoledi!

Posted on giu 30, 2008 09:40:37 PM
A partire da mercoledì 2 luglio su sarà possibile scaricare dal canale Xbox Live Arcade, il picchiaduro Soulcalibur. Uscito nel lontano 1998 in versione coin op e successivamente per Dreamcast, il capolavoro Namco sfoggiava una grafica strabiliante, ed un sistema di gioco di prim' ordine. Gli appassionati potranno così riassaporare lo storico titolo riprogrammato in alta definizione, accontentandosi però, del solo supporto multiplayer locale. continua»

A volte ritornano: giochi PS2 su Playstation Store?

Posted on giu 30, 2008 09:22:15 PM

Proprio così. Da una immagine presentata in rete da psbeyond.com è possibile vedere chiaramente la presenza di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e di altri giochi PS2 sul Playstation Store, e questo fa presupporre un futuro arrivo dei titoli della ...

Soul Calibur IV: nuovi dettagli, spunta Kratos

Posted on giu 30, 2008 04:53:42 PM

Pubblicato da Massi


Soul Calibur IV - nuove immagini

L’ultimo numero di Famitsu rivela succose novità sul picchiaduro a incontri Soul Calibur IV. Riassumiamo schematicamente le più importanti informazioni trapelate:

  • Si vocifera di Kratos (il protagonista di God of War) come personaggio esclusivo per PS3
  • I lottatori rimarrano temporaneamente storditi quando verranno sbattuti contro una parete
  • Alcuni colpi violenti romperanno la guardia del nemico facendolo cadere a terra
  • Armatura con barra dell’energia a parte, che scende se si parano colpi
  • Nuova “Soul Impact” che uccide istantaneamente l’avversario
  • Personaggi personalizzabili in ogni singolo dettaglio, compresi voce, struttura fisica e muscolatura (in Soul Calibur 3 questo si poteva fare in maniera molto limitata)
  • Ben 50 slot per creare personaggi personalizzati
  • Nello Story Mode si utilizzeranno diversi personaggi, e si potranno fare cambi “al volo” per produrre combo in collaborazione
  • Nuova modalità “Soulless Tower” per giocatore singolo, dove si dovrà esplorare una torre, raccogliere oggetti e combattere nemici

Soul Calibur IV arriverà su PS3 e X360 il 31 luglio, e sfoggerà una grafica con risoluzione 1080p e 60 frame al secondo.

FONTE: gamesblog.it

Ringraziamo l’utente Gionni per l’informazione.

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Un treno travestito da PSP

Posted on giu 30, 2008 03:26:00 PM
Avete mai visto qualcuno portarsi una PSP durante i viaggi in treno? Certamente si...Ma... avete mai visto un treno travestirsi da PSP? Certamente no... Per la prima volta in italia, su un treno Eurostar* è stato completamente sponsorizzatocon il marchio Sony PSP.

Atari: Evento di lancio di Alone in the Dark

Posted on giu 30, 2008 03:20:52 PM

Pubblicato da Massi

Galleria immagini

Milano, 18 giugno 2008 - Manca solo un giorno all’uscita nei negozi di Alone in the Dark (per voi che leggete, il gioco sarà sugli scaffali ormai da qualche giorno), ed è per celebrare il ritorno in grande stile di questo storico franchise che Atari Italia ha organizzato un sontuoso evento serale di presentazione alla stampa, al quale siamo stati gentilmente invitati.

È quindi con grande entusiasmo che ci siamo recati al The Beach di Milano, la location scelta per l’avvenimento, curiosi di scoprire cosa abbiano preparato per noi gli amici di Atari.

Al nostro arrivo nei pressi dell’ingresso del locale che ospiterà la serata, veniamo fermati da un poliziotto newyorkese che, dopo averci sommariamente perquisiti, ci lascia passare; rimaniamo immediatamente sbalorditi: per un attimo la periferia di Milano si è trasformata in Central Park, leitmotiv di Alone in the Dark.

Quello che è l’accesso al giardino della location, infatti, pullula di vagabondi e straccioni ubriachi che si trascinano per ogni dove o dormono su panchine o tra i cespugli, tenuti a bada dallo stesso poliziotto che ci ha accolti.
Scattiamo un piccolo servizio fotografico (che potete ammirare nella Galleria) e facciamo il nostro ingresso nel giardino che ci ospiterà per tutta la serata.

Il fatto che ci sia un enorme bar al suo centro e che stia dispensando spumante in quantità, viene ampiamente apprezzato. Salutiamo Paola Menzaghi, PR Atati Italia, per l’occasione ancora più affascinante, ci muniamo quindi di un bicchiere traboccante di fresco liquido ambrato e cominciamo a guardarci intorno.
Non manca nulla, postazioni di gioco per chi vuole cimentarsi con il titolo, una galleria formata da Tv LCD, su cui girano filmati delle precedenti versioni di Alone in the Dark, e una moltitudine di invitati.

La presenza, in qualità di ospiti d’eccezione, di Anna Falchi e Daniele Bossari, non passa inosservata, anche se, al comparire delle portate del buffet, l’attenzione generale si è decisamente spostata sul far andare le mandibole.

Terminata la prima ondata di portate siamo stati tutti invitati in una sala del locale per assistere alla presentazione del gioco tenuta proprio dai due VIP che hanno fatto da spalla ad Andrea Colombo, General Manager Atari Italia, che potete trovare in video in calce all’articolo.

Più volte, durante la presentazione, viene rimarcato come Alone in Dark sia stato, nel 1993, il capostipite del genere survival horror e come abbia in pratica abbracciato tutte le piattaforme di gioco.

Il resto della serata è quindi trascorso tra chiacchiere, cocktail, prove di gioco e tanta allegria.

Un grazie di cuore ad Atari per aver organizzato questo speciale evento in onore dei quindici anni di uno dei franchise più amati dai videogiocatori.

Video

FONTE: xboxway.com

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