Valve ha rilasciato un aggiornamento per Left4Dead per Xbox360 che blocca i trucchi utilizzati dagli hacker nel gioco.
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Archive for gennaio, 2009
Aggiornamento rilasciato per Left4Dead !
Dead Space: anche le gamer più toste hanno paura!
Premessa: Non sono la persona più coraggiosa del mondo, e questo è un dato di fatto che chiunque potrebbe attestare facendomi il più banale degli scherzi. Nonostante questo, il genere di giochi che prediligo è quello degli “sparatutto“, quindi sono abituata a fiumi di sangue, arti mozzati, ovviamente in formato digitale.
Ciò nonostante, non ho avuto il coraggio di comprare Dead Space. Ho un problema di fondo con il genere Horror, sia in forma di Film, sia di libro sia tanto meno di videogame, quindi cerco bene di stare alla larga da tutto ciò che riguarda questo genere. Avendo visto il trailer di Dead space, letto recensioni e anteprime, da un lato ho subito un’attrazione misteriosa per questo gioco, dall’altro per natura ho cercato di resistere all’impulso di comprarlo.
Nonostante io abbia resistito, il caso ha voluto che mi ritrovassi giocare a Dead Space, a casa dei cugini del mio ragazzo. Eravamo in quattro (il cugino 12enne, probabilmente il più coraggioso di tutti! Il mio ragazzo, un altro nostro amico e me), in una stanza piena di luce, di giorno, ma Dead Space fa paura, davvero paura, anche alla luce del giorno.
Dead Space è un videogioco di fantascienza survival horror in terza persona sviluppato da EA Redwood Shores. E’ ambientato in un futuro lontano, dove gli essere umani sostengono la Terra prelevando risorse minerarie dagli altri pianeti. Il personaggio con cui giocheremo è Isaac Clarke, un ingegnere minerario intrappolato in un’astronave infestata (ed è riduttivo!) da ostili ed irrazionali creature, conosciute come “necromorfi”.
Come vi ho già detto non sono in possesso del gioco, ci ho giocato un solo giorno (e mi è bastato!) quindi purtroppo non posso raccontarvi la trama, né fare una critica a 360°.
L’impressione che ho avuto giocandovi, è stata quella di un ritorno a “Resident Evil 4” come stile di gioco, anche se i due titoli non sono paragonabili perchè in quanto a grandezza se la battono (RE 4 è superiore, ma l’audio di Dead Space è senza precedenti <cit. Akira>). Innanzitutto la cosa più angosciante è l’ambientazione: l’atmosfera è a dir poco da incubo, poichè gli spazi sono poco illuminati, se non addirittura totalmente al buio, i suoni emessi dai nemici vi terranno continuamente col fiato sospeso, pronti a subire un attacco. I nemici sono a dir poco mostruosi, veloci, fortissimi, talvolta invincibili. Le munizioni sono sempre troppo poche, e talvolta si è costretti alla fuga, che risulta ancora più angosciante dalla lentezza delle porte scorrevoli.
E quando vi sembrerà di averli seminati…..
ecco che sbucano dai condotti di areazione! Vi assicuro che giocandoci un pomeriggio, ho perso circa tre anni di vita per via degli infarti presi.
Ma non è finita: spesso vi sembrerà di essere dei macellai per quanti arti staccherete ai vostri nemici, ma loro continueranno a vivere, e talvola anche i loro arti vi attaccheranno! E anche i più piccoli nemici si rivelano letali, e le morti sono sempre lente, dolorose e veramente disgustose.
Dead Space non è un gioco da ragazzette (e per dirlo io!), per vincere bisogna usare le maniere forti, smembrare letteralmente i propri nemici e per questo avremo a disposizioni armi come “lo sbudellatore” o il “Tagliatore” (non sto inventando!) che si presteranno benissimo alle varie occasioni. Oltre una vasta gamma di armi, Isaac ha a disposizioni due poteri: la stasi, che rallenta (o immobilizza) i nemici per qualche secondo, e la Cinesi che permette di spostare gli oggetti (noi ci “divertivamo” a spostare i cadaveri).
Non mancheranno missioni divertenti (si fa per dire) a gravità zero, dove sia il nostro personaggio che i mostri potranno sfruttare tutte le pareti “volando” da una parte all’altra per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
In certe occasioni non solo saremo a gravità zero, ma saremo al di fuori della nave, quindi non ci sarà ossigeno: in quelle occasioni avremo delle bombole di ossigeno (con un conto alla rovescia di 60 secondi) per raggiungere le aree ossigenate, e ovviamente i nostri nemici ci renderanno il compito difficile, visto che loro sono in grado di respirare e noi no (e alcune armi non funzionano a gravità zero).
Conclusione: Dead Space è un gioco ben fatto, un piccolo capolavoro nel suo genere. Offre tutto quello che gli amanti dell’Horror possono apprezzare: sangue, paura, ambientazionida incubo, arti mozzati, smembramenti, momenti di totale ansia, comparto tecnico eccellente, e giocabilità semplice.
E’ un gioco che consiglio vivamente agli amanti del genere, mentre per tutti quelli che sono facilmente impressionabili (come me) o semplicemente odiano i giochi che mettono un ansia terribile, beh, o non lo comprate…o ci giocate in compagnia di qualcuno, alla luce del giorno (e ciò nonostante vi assicuro che vi spaventerete!).
Voto GamerGND: 8,5
Semplicemente Da Paura!
Left 4K Dead
Avete letto bene: non è un errore di digitazione! Dall’idea di Left 4 Dead, sparatutto in prima persona horror firmato Valve in cui bisogna sopravvivere a un’ondata di zombie che cerca di ucciderci, nasce il mini gioco in java Left 4k Dead, creato dal programmatore Markus Persson in occasione del 2009 java 4k competition.
Il nome per quanto a primo impatto possa sembra poco originale, è davvero geniale, perchè effettivamente il gioco pesa 4 kb, quindi Left 4k Dead.
In questo mini gioco dobbiamo impersonare un omino munito unicamente di torcia e pistola, aiutandolo a sopravvivere uccidendo più zombie possibili. Il gioco, considerato l’esiguo peso, è ben fatto e mi ha fatto passare 10 minuti di divertimento. Man mano che si va avanti gli zombie diventano sempre di più e sempre più veloci, e sarà praticamente possibile uscirne vivi.
Se avete voglia di provarlo, il mini game è disponbile a questo link. Vi consiglio in ogni caso di visitare il sito della competizione, dove è possibile trovare un’infinità di giochi java divertenti che pesano pochi kbyte.
Playstation 3: Prezzi in calo?
La Playstation 3, console targata SONY , è una delle piattaforme più complete sul mercato. Oltre ad offrire una vasta gamma di HardDisk di diversa grandezza, a differenza delle rivali vanta il lettore Blu-ray, e una grafica delle più avanzate. Ciò nonostante è ultima nella classifica delle vendite, sia per l’esorbitante prezzo che presenta rispetto alla concorrenza, sia perchè, nella pratica, l’xbox360 offre la stessa giocabilità e grafica, con la differenza di costare tanti euro in meno.
Secondo una recente analisi di mercato indetta da iSupply, pubblicata sul Business Week, SONY ha abbassato notevolmente i costi di produzione della sua console. Per farvi un esempio, fino a qualche mese fa la PS3 veniva a costare all’azienda ben 800 dollari su ciascuna unità, con una perdita di 300 dollari su ogni unità venduta.
Sony è riuscita ad apportare grossi tagli, e adesso ciascuna console viene a costare circa 440 dollari, con una perdita di 50 dollari su ogni unità. Ciò significa che il suo mercato è ancora negativo, ma si può dedurre che con un ulteriori tagli nel 2009 l’azienda possa finalmente andare in positivo sulle vendite.
Negli ultimi anni la console è scesa notevolmente di prezzo: adesso è infatti possibile acquistare una console a 399 euro, mentre in passato i pochi che potevano permettersi la console hanno dovuto sborsare cifre vicine agli 800 euro.
A questo punto viene da chiedersi se SONY riuscirà ad abbassare ulteriormente i prezzi, anche se ad oggi l’azienda continua a smentire ogni voce di corridoio. Voci che per altro arrivano dalla bocca della concorrenza, ovvero di Microsoft che ha affermato di aspettarsi un calo dei prezzi di PS3 nei prossimi due mesi. D’altronde, quale altro mezzo può usare SONY, se non quello di abbasare il prezzo di mercato? Qualora non ci riuscisse, non può sperare in un miracolo divino: a conti fatti la Wii targata Nintendo domina il mercato mondiale, seguita con distacco dalla xbox360.
“La PS3 deve calare di prezzo” dice Microsoft
Sin dall'uscita della nuova console Next-gen della Sony sono state molte le lamentele da parte di tutti i videogiocatori e il motivo era sempre lo stesso: il prezzo troppo elevato. Ci sono stati vari tira e molla durante ... 


