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Alone in the Dark migliorato su PS3?

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 10 Ago 2008 alle 18:10

Secondo voci di corridoio diffuse da Gamekyo, Atari avrebbe annunciato notevoli miglioramenti sulla futura versione PlayStation 3 di Alone in the Dark, survival horror che sulle altre piattaforme non ha convinto proprio nessuno.

La speranza è proprio quella di cambiare volto al gioco, non meritevole di portare il nome di una così storica saga. Vi ricordiamo che il demo di Alone in the Dark è disponibile su Xbox Live.

Rimaniamo in attesa che nei prossimi giorni Atari rilasci un comunicato per confermare o smentire queste indiscrezioni.

FONTE: gamesblog.it

Alone in the Dark e WALL-E in demo su Xbox 360, arrivato anche Cagney

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 5 Ago 2008 alle 10:41

Le versioni demo di Alone in the Dark e WALL-E sono da oggi disponibili per il download sul marketplace di Xbox 360, con dimensioni rispettivamente di 1,35GB e 954MB.

Il survival horror di Atari, accolto in modo pessimo dalla critica, ci catapulta in una New York infestata da presenze demoniache, dalle quali il nostro caro Edward Carnby dovrà scappare.

WALL-E, invece, è un platform ispirato all’omonimo film di animazione della Pixar e ci mette al controllo di un robottino che è rimasto l’unico abitante del pianeta terra, abbandonato dall’umanità.

Segnaliamo infine l’arrivo di Cagney, il tanto atteso aggiornamento per Burnout Paradise.

FONTE: gamesblog.it

Scritto da AKirA ( insidethegame.it )

Alone In The Dark: il fuoco non basta mai

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 11 Lug 2008 alle 19:07

Questo trailer è veramente bellissimo e per me ha comunque significato tanto: ormai, e lo dico spesso, i videogiochi non ce li vendono più con le recensioni ma con l’hype, fomentato da piccole perle come questa. E’ stupido, lo so, valutare un gioco dal suo trailer: potenzialmente su qualunque opera videoludica si può costruire un grandissimo montaggio, basta essere bravi. Eppure ormai, soprattutto i filmati costruiti con immagini di gioco come questo, fanno davvero grande presa sulla mia psiche e mi convincono ad acquistare dei prodotti.

Ovviamente non è sempre così, ci mancherebbe, ci sono tantissimi altri fattori: il tipo di gioco, la serie, chi l’ha programmato, le informazioni ecc. Però è innegabile che ho comprato quest’anno molti titoli senza leggerne alcuna recensione, ma magari solo leggendo le opinioni in rete o in qualche blog.

Alone In The Dark è uno di questi e per certi versi è una grossa delusione. Il titolo è stato pesantemente penalizzato da recensioni a dir poco ingiuriose, che sicuramente non si meritava, uscite in concomitanza con la data di rilascio del prodotto. Ovviamente pochi autori di quegli articoli avranno giocato il titolo di Atari fino a finirlo, ma non hanno esitato a criticarlo, tanto che gli stessi produttori francesi hanno intentato diverse cause. Sicuramente in questo gioco ci sono più difetti che pregi; questa osservazione, da sola, però non permette di stroncarlo totalmente perchè rimange comunque un videogioco molto ambizioso. Con dei limiti, sicuramente, ma comunque un tentativo apprezzabile di provare ad uscire dagli schemi.

Ciò che più colpisce nel gioco, aspetto che tra l’altro è stato maggiormente pubblicizzato, è l’utilizzo dinamico e davvero convincente dal punto di vista della fisica del fuoco. Tutto ciò che è fatto di legno si può bruciare; le fiamme seguono un andamento realistico e bruciano il materiale fino a renderlo cenere. Appiccando il fuoco si può provare a risolvere enigmi e soprattutto a bruciare i mostri, unico modo per debellarli. La genialità sta nel lasciare abbastanza libera l’interpretazione di queste due mansioni: distruggere le radici del male oppure abbattere una porta, potrà essere svolto in molti modi diversi, magari portando fino a lì in qualche modo il fuoco. Al resto penseranno le fiamme.

Ma il fuoco non basta, probabilmetne, a fare di Alone In The Dark un capolavoro. C’è dell’altro, comunque: c’è un’ambientazione a dir poco fantastica. L’idea di rendere Central Park il teatro di un horror apocalittico è assolutamente azzeccata e l’inizio del gioco mette i brividi, non di paura ma di emozione, per come si dipana la storia. Peccato che andando avanti si perda molto del fascino a causa di un’intreccio davvero poco incisivo. Rimangono delle scene molto cinematografiche che è un piacere giocare, per certi versi davvero inedite.

Il tutto è sporcato da numerosi bug e soprattutto da un contorno non all’altezza. La fisica del fuoco è ottima, quella del mondo al contrario si comporta davvero male, così come fastidiosissimo è il sistema di controllo e quello di accesso all’inventario. Questo chiaramente è un rammarico, soprattutto per un fan della serie come me. Il primo Alone In The Dark, targato Infogrames (poi diventata Atari), è stato comunque uno dei videogiochi che più mi sconvolse: ricordo ancora le notte passate con una manciata di pallottole a risolvere quesiti basati sull’intuito, mentre scoprivo la trama costuita a partire dalle visioni di Lovecraft.

Certo che comunque, in questo ultimo capitolo, lottare contro il diavolo usando il fuoco, quindi “Fight fire with fire“, è un’esperienza che merita di essere giocata.

Atari: Evento di lancio di Alone in the Dark

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 30 Giu 2008 alle 15:20

Pubblicato da Massi

Galleria immagini

Milano, 18 giugno 2008 - Manca solo un giorno all’uscita nei negozi di Alone in the Dark (per voi che leggete, il gioco sarà sugli scaffali ormai da qualche giorno), ed è per celebrare il ritorno in grande stile di questo storico franchise che Atari Italia ha organizzato un sontuoso evento serale di presentazione alla stampa, al quale siamo stati gentilmente invitati.

È quindi con grande entusiasmo che ci siamo recati al The Beach di Milano, la location scelta per l’avvenimento, curiosi di scoprire cosa abbiano preparato per noi gli amici di Atari.

Al nostro arrivo nei pressi dell’ingresso del locale che ospiterà la serata, veniamo fermati da un poliziotto newyorkese che, dopo averci sommariamente perquisiti, ci lascia passare; rimaniamo immediatamente sbalorditi: per un attimo la periferia di Milano si è trasformata in Central Park, leitmotiv di Alone in the Dark.

Quello che è l’accesso al giardino della location, infatti, pullula di vagabondi e straccioni ubriachi che si trascinano per ogni dove o dormono su panchine o tra i cespugli, tenuti a bada dallo stesso poliziotto che ci ha accolti.
Scattiamo un piccolo servizio fotografico (che potete ammirare nella Galleria) e facciamo il nostro ingresso nel giardino che ci ospiterà per tutta la serata.

Il fatto che ci sia un enorme bar al suo centro e che stia dispensando spumante in quantità, viene ampiamente apprezzato. Salutiamo Paola Menzaghi, PR Atati Italia, per l’occasione ancora più affascinante, ci muniamo quindi di un bicchiere traboccante di fresco liquido ambrato e cominciamo a guardarci intorno.
Non manca nulla, postazioni di gioco per chi vuole cimentarsi con il titolo, una galleria formata da Tv LCD, su cui girano filmati delle precedenti versioni di Alone in the Dark, e una moltitudine di invitati.

La presenza, in qualità di ospiti d’eccezione, di Anna Falchi e Daniele Bossari, non passa inosservata, anche se, al comparire delle portate del buffet, l’attenzione generale si è decisamente spostata sul far andare le mandibole.

Terminata la prima ondata di portate siamo stati tutti invitati in una sala del locale per assistere alla presentazione del gioco tenuta proprio dai due VIP che hanno fatto da spalla ad Andrea Colombo, General Manager Atari Italia, che potete trovare in video in calce all’articolo.

Più volte, durante la presentazione, viene rimarcato come Alone in Dark sia stato, nel 1993, il capostipite del genere survival horror e come abbia in pratica abbracciato tutte le piattaforme di gioco.

Il resto della serata è quindi trascorso tra chiacchiere, cocktail, prove di gioco e tanta allegria.

Un grazie di cuore ad Atari per aver organizzato questo speciale evento in onore dei quindici anni di uno dei franchise più amati dai videogiocatori.

Video

FONTE: xboxway.com

Alone In The Dark: demo in arrivo

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 23 Giu 2008 alle 18:05

demo in arrivo

Annunciato che il demo è in fase di sviluppo ed arriverà in queste settimane sul Marketplace di XBOX LIVE.

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Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

Ultimi giochi in uscita - dal 17 al 24 Giugno 2008

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Interessanti titoli nella lista dei giochi in uscita europei in questa calda settimana di Giugno, nonostante la mancanza di un atteso titolo come Space Invaders Extreme, appena uscito negli Stati Uniti. Di spicco è la release multipiattaforma di Alone in the Dark, per il quale manca all’ appello solo la versione PS3 rinviata a [...]

Alone in the Dark: Making of #1

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 Giu 2008 alle 14:28

Making of #1

Atari ci mostra un nuovo di intitolato “Making of #1″.

Link al

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Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

Alone in the Dark: Wii controls trailer

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 13 Giu 2008 alle 15:10
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Alone in the Dark entra in fase Gold

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 9 Giu 2008 alle 19:44

Pubblciato da Massi

Atari ha annunciato che la sua ultima fatica, ovvero Alone in the Dark, è entrato definitivamente nella fase Gold della produzione, ed è quindi pronto alla distribuzione ufficiale sul mercato.

Ricordiamo agli appassionati che Alone in the Dark è previsto il 20 giugno. Nell’attesa potete dare uno sguardo al nostro approfondito Hands On.

FONTE: xboxway.com

Alone In The Dark 5 entra in fase GOLD

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 9 Giu 2008 alle 19:25

Alone In The Dark 5 entra in fase GOLD
Atari ha ufficialmente annunciato che lo sviluppo del surival AITD5 è completo su tutte le piattaforme tranne che la Playstation 3.

Il gioco verrà spedito il 20 giungo in Europa e il 24 in Nord America per 360, PC, e PlayStation 2.
La conversione per è stata datata per l’autunno. Per leggere cosa riportano a riguardo le fonti ufficiali che lo hanno avuto in prova leggi il resto dell’articolo.

“Con il suo genere misto di gameplay, stile cinematografico e una la scelta di un menu simile a quello di un DVD con la suddivisione del gioco per capitoli, sarà una minaccia per tutti gli altri giochi.
Dice , presidente di Infogrames.
“E’ un gioco che forzerà il giocatore a sfide piuttosto ostiche, ma che al contempo lo premierà con un’esperienza unica nel genere e una buona dose di divertimento.”

La versione 360 e PC sono state sviluppate da Eden Games, mentre Hydravision Entertainment si è occupata dell’adattamento per e PS2. Oltre alla versione standard del gioco, le edizioni limitate conterrano oggetti esclusivi che saranno dispobili al lancio solo per alcune catene europee.

Se Atari e Infogrames manterranno le promesse sembra proprio che questa sarà un estate da rabbrividire.

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