FIFA 09: la colonna sonora
Mirror’s Edge, la colonna sonora del trailer
Il trailer del gioco Mirror’s Edge, annunciato capolavoro realizzato dalla sceneggiatrice Rhianna Pratchett, nel suo trailer di debutto ha sollevato più di una curiosità, prima fra tutte la colonna sonora. In tantissimi forum si è sviluppata la discussione su come si chiamasse la canzone scelta per fare da colonna sonora al trailer. Bene, dopo un’attenta ricerca sui forum d’oltre oceano ecco a voi la colonna sonora di Mirror’s Edge, la canzone si chiama Shine ed è cantata dagli Alcorus.
Prince of Persia, primo video e colonna sonora dei Sigur Ros
Oggi all’ E3 è stata proprio la giornata di Ubisoft: dopo l’ attesissimo I Am Alive, è stata la volta del trailer di debutto del nuovo Prince of Persia, un video realizzato in Cell Shading che dopo aver lasciato spiazzati più di un giocatore si è fatto apprezzare per tutta la sua bellezza. Ci sono molti elementi nuovi e una colonna sonora di grande contrasto, per tutti quelli che si chiederanno il titolo della canzone colonna sonora del trailer di Prince of Persina, vi dico subito che di tratta dei Sigur Ros con la loro Saeglopur. E adesso bando alle ciance e godetevi il video.
La colonna sonora dei videogiochi
Street Fighter IV e Faith No More: Epic trailer
Colonna Sonora di Alone in the Dark, scarica le Bulgarian Voices
Metal Gear Solid 4 Limited edition in Europa
Per stavolta non facciamo la figura degli sfigati. Anche in Europa e arriva la succulenta versione limited del gioco Metal Gear Solid 4. L’edizione limitata comprenderà: dvd di gioco, action figure di Old Snake alta 15 centimetri, cd con colonna sonora del gioco, dvd con il making of del gioco.
Attualmente e come è solito in questi casi, solo in un paese ( Inghilterra) è disponibile la preview del pack con il prezzo: siamo sui 111.99 euro per questa limited edition. Il prezzo è visibile sul notissimo Play.com, che regala a chi pre ordina il gioco un ulteriore dvd che prende il nome di Metal Gear Saga Vol. 2, con all’interno un documentario sulla storia e l’evoluzione della serie. Questa la pagina promozionale di Play.com, con il prezzo e il dettaglio del contenuto della confezaione limitata!
Alone in the Dark, ultimo trailer
Questo rilasciato oggi è probabilmente l’ultimo trailer prima dell’ uscita ufficiale del gioco , prevista per il 20 giugno. L’attesissimo Alone in The dark deve temere la concorrenza di Metal Gear SOlid? QUesta è la mia opinione: Metal Gear( che esce pochissimi giorni prima) è atteso da milioni di personi e va bene, ma i più giovani probabilmente nopn ricorderanno che seguito di fans e appassio nati ha accompagnato negli anni la nascita e la crescita di una saga storica come Alone in The Dark. E’ un gioco a dir poco eccezzionale, e sono sicura che i videogiocatori non se lo lasceranno sfuggire.
Per quanto riguarda quest’ ultimo trailer, per la prima volta da un anno cambia la colonna sonora del video: non più il lamento bulgaro ( tanto apprezzato) ma una musica più ritmata. Il video come i precedenti non lascia delusi.
Haze-Korn soundtrack: video intervista
Dissonanze
L’ultima volta che sono sobbalzato ascoltando una “colonna sonora” (da intendersi riferita a tutti i suoni presenti all’interno di un videogioco) videoludica è stato con Thief: The Dark Project. Non si trattò di tensione o di bellezza delle musiche. Fu un sobbalzo dovuto alla novità, alla sperimentazione di una nuova forma di gameplay, e al convincermi che la tecnologia abbia un senso se usata in modo intelligente e innovativo.
Da allora non credo che di aver più udito niente di così “fresco” (forse giusto Electroplankton
per Nintendo DS).
Intendiamoci: di videogiochi con colonne sonore belle è pieno il mondo. Gli effetti sonori si sono fatti sempre più raffinati e ormai il rombo di un’auto virtuale o il rumore prodotto da una mitragliatrice sono simili alla controparte reale. Talmente simili che sentendo il rumore di un mitra nella realtà ci si potrebbe chiedere perché non emetta lo stesso identico suono di quello adoperato nel’ultimo titolo guerrafondaio appena finito.
Da profano immagino che anche le tecnologie audio vadano sviluppandosi di pari passo con quelle grafiche e con tutte le altre presenti all’interno di una macchina da gioco qualsiasi. Il problema è che se ne parla poco e, soprattutto, è difficile sentirle “in gioco”. In effetti tanto è vero che siamo pieni di “parole marketing” attinenti alla grafica, che non capiamo ma che amiamo leggere sulle confezioni o nelle anteprime, tanto mancano parole comuni per descrivere le tecnologie sonore, tranne che per la presenza di alcune espressioni generiche che si adattano più o meno ad ogni contesto (il sonoro è avvolgente, non è avvolgente, crea una buona atmosfera, rovina l’atmosfera e via di questo passo).
Ma non è questo il punto. Il punto è che si procede per privazioni. Il sonoro, con la decadenza del genere stealth, sembra “uscito fuori dal gameplay” e spesso, troppo spesso, la colonna sonora di un videogioco si limita ad essere un piacevole accompagnamento che non prova ad aggiungere altro all’esperienza ludica.
Parlo da profano, ma credo che bisognerebbe sperimentare di più dal punto di vista sonoro (genere permettendo), lavorando sui suoni e sui rumori ed evitando gli accompagnamenti standard (per fare un esempio la musica epica nei combattimenti dei videogiochi fantasy… sarà anche coinvolgente, ma ci sono molti modi per descrivere l’audio di una battaglia e le tecnologie permetterebbero di sperimentarli senza perdere appeal commerciale).
Ovviamente sarei felicissimo di ricevere indicazioni su colonne sonore interessanti che avete sentito all’interno di qualche videogioco e che mi sono perso. Anzi, magari potremmo compilare una lista con le migliori colonne sonore, bellezza delle musiche prescindendo, da tenere in archivio da qualche parte.







