
Abbiamo finalmente provato la versione per Xbox360 dell’attesissimo seguito di Far Cry, gioco rilasciato 4 anni fa e subito balzato in testa alle discussioni in campo videoludico per tutta la rete e oltre. Far Cry offriva infatti una discreta libertà d’azione mista con una grafica, per l’epoca, superlativa ed un eccellente gameplay. Nel nuovo capitolo la libertà d’azione è stata notevolmente ampliata tanto che gli sviluppatori non hanno distribuito una demo perchè, a detta loro, era troppo difficile crearla ricoprendo, il gioco, 50 km quadrati di spazi aperti. Volete capire se è riuscito a ritagliarsi un posto nelle liste acquisti degli appassionati di FPS in un periodo in cui la concorrenza è veramente tanta? Continuate a leggere!
Innanzitutto dobbiamo dire che, ad essere sinceri, oltre al nome, non abbiamo visto nient’altro in comune tra il nuovo Far Cry ed il primo capitolo. La trama è presto detta: come avrete visto nei numerosi trailers che hanno anticipato l’uscita del gioco, l’ambientazione è un non meglio precisato Stato africano in piena guerra civile. Noi, come mercenari, siamo stati inviati qui per eliminare “The Jackal”, un trafficante d’armi che rifornisce le fazioni che combattono questa sanguinosa guerra.

Iniziamo a raccontarvi ora l’esperienza di gioco vera e propria: come prima cosa ci troviamo a dover scegliere il nostro protagonista su 9 possibili personaggi; gli 8 rimanenti faranno comunque parte del gioco in diversi ruoli aiutandoci in più di un’occasione. Logicamente, trovare ed eliminare “The Jackal” non sarà facile: per farlo dobbiamo effettuare delle missioni che ci verranno assegnate, dalle due fazioni rivali, di volta in volta, e che ci permetteranno di scalare le gerarchie dei due gruppi e arrivare allo “sciacallo”. Completando le missioni otterremo dei diamanti che sono la nostra principale fonte di guadagno e, rappresentando la moneta di Far Cry 2, ci permettono di comprare nuove armi. Per portare a termine le missioni possiamo scegliere qualsiasi approccio, come arrivare silenziosi, quasi fosse un gioco stealth, oppure giocare spudoratamente alla “Rambo”, assaltando i nemici frontalmente e sparando a tutto cioò che si muove.
Una caratteristica interessante del gioco è la presenza delle malattie infettive come la malaria; se verremo infettati, dovremo curarci. Per fare ciò dobbiamo ricorrere a delle pillole, che possiamo trovare ovunque e che sono molto importanti se vogliamo che la nostra esperienza di gioco non raggiunga prematuramente la fine, mentre per quanto riguarda il sistema di ferite dobbiamo segnalare l’interessante rimozione dei proiettili dai nostri bracci, utilizzando delle pinze.

Nel reparto armi troviamo le classiche armi realistiche che si utilizzano in giochi del genere ambientati in era moderna, come l’AK-47, RPG, granate, lanciafiamme, ecc. Uccidere i nemici, specialmente quando ce ne troviamo di fronte un buon numero, non è sempre facile, perchè qui sono molto più resistenti della norma (scelta comunque voluta dagli sviluppatori e non ottenuta per errore).
Nel gioco è anche possibile mettersi alla guida di vari veicoli, utile per chi si annoia a camminare e preferisce ogni tanto raggiungere i vari obiettivi in maniera più rapida. Il sistema di guida è abbastanza soddisfacente; per quanto concerne il sistema di danni, se la macchina è sotto fuoco nemico per un po’ di tempo, inizia prima a fumare per poi esplodere: per evitare che questo accada è possibile ripararla.

Chiudiamo parlando della modalità multiplayer: le modalità di gioco sono le classiche Deathmatch, Team deatcmatch, Cattura il diamante (provate a immaginare di quale modalità si tratta); mentre è stata aggiunta la Rivolta dove la squadra deve catturare alcuni punti chiave della mappa (solo il capitano della squadra può catturarli mentre gli altri hanno il compito di assisterlo). Ci sono anche diverse classi che i giocatori possono scegliere: ad esempio l’esperto di esplosivi, l’esperto di armi a lunga gittata, ecc. Interessante e positiva nota è la diminuzione della difficoltà nell’uccidere i nemici rispetto al single-player, con conseguente risparmio di preziose munizioni.

In conclusione: Grafica realistica e vivace, alternanza giorno-notte e variazioni metereologiche, reparto suoni più che buono ed esplosioni quasi fotorealistiche, rendono l’esperienza di gioco molto interessante. A questo si aggiunge un gameplay sicuramente degno di nota, con le variazioni date dalla possibilità di affrontare le varie missioni con differenti approcci; anche se, data la già citata resistenza degli avversari risulta essere un tantino più difficile dei comuni giochi moderni.


Far Cry 2 è appena uscito nel mercato europeo e già arriva in soccorso la patch v1.01 per la versione PC che porterà una lunga serie di migliorie e bug risolti (vedi changelog in basso). Il download di circa 42MB andrà in soccorso su ogni comparto del gioco, dal single-player al multiplayer online, passando per la gestione dei comandi su tastiera e migliorie grafiche e sul comparto audio.
Download (42MB)
Far Cry 2 patch 1.01 - Via BigDownload
Ecco il changelog completo:
Multiplayer
- Server IP address now displays in lobby, beside the match’s name (for direct IP join to work)
- Dedicated Server can now be launched in command line.
- Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.
- Fixed a bug causing random crashes when joining a game.
- Ranked matches in progress will no longer display in the match list.
- Fixed players with same name by using identifiers instead of names.
- Fixed crash when creating a LAN game without a network cable.
- The diamond pool is now always validated after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than you are supposed to for your rank.
- When creating a dedicated server with PunkBuster enabled, then close it to create another but this time with PunkBuster disabled, PunkBuster will still be considered ON, on this new server.
- Fixed a problem where a player could get stuck (and couldn’t get killed) after pressing the interaction key while wounded and getting rescued by a teammate at the same time.
- Fixed players getting disconnected if they have too many user maps and try to enter the map rotation menu in a Player or Ranked match.
- Vehicles will now always respawn even if they are never used.
- Fixed users not being able to see a match if the host switched match mode after a rank.
- Fixed a glitch that could make a player invisible to another.
- Fixed incorrect check for negative values when adjusting diamond count.
- Fixed a problem where a player would render through objects if healing a wounded playing while being wounded at the same time.
- Fixed reload not being interrupted on the host when a client picks a weapon while reloading.
- Fixed Field Manuals not unlocking after game mode change.
Single-player
- Fixed health not changing with the difficulty level.
- Keyboard controls remapping in single mode now carry into multiplayer mode.
- A buddy will no longer get stuck when healing him while player is receiving damage.
- Stats of favourite weapon are now properly reset between loaded save games.
- The mortar will no longer move the player through wall.
- Mission objectives markers are now show properly after loading a save game.
General
- Fixed glider key remapping.
- Game will now minimize in order to show the website when clicking on ubi.com.
- Dolby 5.1 is now supported for most sound cards.
- Fixed a random crash that could happen when pressing ESC to cancel a Benchmark run.
- Added CPU Intensive benchmark test run.
- Fixed Jackal Tapes and Partner Tapes pages.
Map editor
- Fixed crash in editor when deleting many objects in very rapid succession.
- Fixed crash in editor during parsing of the map headers.
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I giochi in uscita per questa settimana di fine ottobre sono davvero interessanti. Basta citare titoli come Dead Space, Far Cry 2 e Fable 2, per esempio. Ma vanno menzionate anche esclusive per il nostro buon vecchio continente come Disaster: Day of Crisis e MotoGP 08, molto apprezzato l’anno scorso con il primo capitolo della saga motociclistica.
Degni di nota pure Spider-Man: Il Regno delle Ombre, Sam & Max: Season One e Midnight Club: Los Angeles, tra gli altri. La lista in basso è ancora più ricca e sicuramente troverete ciò che meglio soddisfa i vostri gusti, che siate casual gamers o hard-core gamers.
Ecco la lista completa:
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Un mese: 30 giorni che, in presenza di impegni fastidiosi come esami o scadenze, scorrono in un lampo mettendoci di fronte alle nostre responsabilità; quando ci riservano super gioconi non si muove di un minuto più veloce, lasciandoci basiti a fissare il calendario.
I 30 giorni che da oggi ci porteranno al 17 Novembre saranno probabilmente l’ultimo florido periodo di uscite per quest’anno: arriveremo in un lampo al Natale sommersi sotto super giochi attesi da tanto, troppo tempo. Ho selezionato 12 titoli che non si possono ignorare e che finiranno con molta probabilità nella nostra super classifica di fine anno: vediamo quali e prepariamoci a suonare, creare nuovi mondi e a sparare a tutto ciò che troveremo dall’altro capo del fucile.
Little Big Planet (PS3): il 22 Ottobre faremo finalmente conoscenza del nuovo piccole eroe di Media Molecule, Sackboy, ma soprattutto con le dinamiche di costruzione dei livelli del suo mondo: platform si, ma con un editor spaventoso che metterà a dura prova la creatività di ogni giocatore.
Far Cry 2 (PC/PS3/XBOX360): livelli vastissimi, tante munizioni da sprecare e una grafica sensazionale: a mio parere sarà schiacciato dalle altre produzioni, ma un suo spazio questo fps se lo ricaverà di certo tra i fan del genere: dal 24 Ottobre nei negozi.
Fable 2 (XBOX360): action/rpg di Lionhead che promette tantissimo: un mondo vasto e pieno di possibilità, un sistema di controllo intuitivo e di facile utilizzo, la possibilità di fare quest con un amico online. Se mantenesse fede anche solo a metà delle promesse di Moulyneux sapete dove trovarmi il 24 Ottobre: ad Albion!
Dead Space (PS3/PC/XBOX360): vedremo quanti siti, blog e riviste useranno come titolo “nello spazio nessuno può sentirti urlare“… Spaventoso, bellissimo graficamente e violento il giusto (cioè tanto!): sopravvivere a bordo della USG Ishimura sarà un’esperienza definitiva. Terzo gioco a uscire il 24 Ottobre: come diavolo faremo?
Fallout 3 (PS3/PC/XBOX360): è dall’uscita del secondo episodio che lo attendo. Perchè? Perchè i primi due erano semplicemente i migliori Rpg occidetali mai visti. Questo aggiunge i muscoli della next gen alle meccaniche classiche della serie: se l’ambientazione post atomica sarà sporca e pericolosa come sempre, Oblivion sarà finalmente superato. Giorno da segnare sul calendario? 31 Ottobre.
Guitar Hero World Tour (PS2/PS3/WII/XBOX360): approdiamo a Novembre, al 7 per l’esattezza, e il rock tornerà a infiammare i nostri salotti. Microfono, batteria,editor per i brani e una tracklist eterogenea per una delle mode recenti che ha avuto più impatto sui non giocatori: successo annunciato.
Gears of War 2 (XBOX360): Marcus, Dom e gli altri gears tornano, motosega in pugno, per mettere fine alla guerra contro le locuste. Azione continua e sparatorie portate all’eccesso, battaglie di massa e tutto il fascino nel sentirsi duri, sporchi, cattivi e dalla parte giusta della barricata: dall’11 novembre nei negozi per inondare di piombo le schiere nemiche.
Mirror’s Edge (PS3/PC/XBOX360): un altro action, ma stavolta si spara assai meno e si corre molto di più simulando la “disciplina” del parkour in un mondo in cui le comunicazioni sono tutte sotto controllo del governo: colori accesi e altezze incredibili da cui lanciarsi fanno da contorno a un titolo che potrebbe rappresentare una bella sorpresa e che certamente il 13 Novembre andrà provato.
Wrath of the Lich King (PC/MAC): chi è interessato al più importante MMORPG vive nell’attesa del 13 Novembre, quando finalmente potrà sbarcare sul continente di Northrend e provare il Death knight, la nuova classe di questa espansione per World of Warcraft: qualche dubbio su quale sarà il MMORPG dell’anno?
Call of Duty: World at War (DS/WII/PC/PS2/PS3/XBOX360): dopo la parentesi “contemporanea” del 4, si torna alla Seconda Guerra Mondiale, stavolta però sul fronte del Pacifico: multiplayer solido come il granito e story mode sfizioso quanto basta condizioneranno di certo il 14 Novembre di molti videogiocatori. Piccola provocazione: attenti che non lo sviluppa Infinity Ward…
Wii Music (WII): suonatori di piffero e zampogna siete avvisati: il 14 Novembre esce il gioco musicale di Nintendo, col suo mare di strumenti e la sua playlist fatta di grandi classici della musica classica o delle colonne sonore made in Kyoto. Semplice e per tutti, varrà la pena di cercarsi un amico casual gamer per scroccargli qualche partita.
Left 4 Dead (XBOX360/PS3/PC): arriviamo alla fine del nostro iper mese, quindi al 17 Novembre, per massacrare un po’ dei nostri bersagli preferiti, i poveri zombi. Occhio però, perchè ci verrà data la chance di vendicare anni anni di cervelli spappolati interpretando anche un bel cadavere ambulante: sopravvivenza non vuol dire solo sparare, ma anche…mangiare!
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Per giochi come Far Cry 2, più video escono e meglio è. L’attesissimo lavoro Ubisoft è ormai in dirittura d’arrivo sugli scaffali dei negozi - la data di inizio vendite in Italia è infatti fissata per il 23 ottobre di quest’anno- e non possiamo fare a meno di ammirare quello che ci stanno offrendo i diversi video che Ubisoft ha ritenuto opportuno pubblicare. La grafica del gioco sembra essere veramente ottima e speriamo che il gameplay e l’I. A. si attesteranno sugli stessi livelli. In effetti dopo un capolavoro come il primo Far Cry, acclamato da riviste specializzate e pubblico, ci attendiamo un seguito degno del suo importante nome.
Sperando che il 23 ottobre arrivi presto, vi auguriamo buona visione!


OXM e Official PlayStation Mag hanno recensito Far Cry 2 votandolo con un bel 9. I due articoli seguono quello di PC Gamer in cui lo staff della rivista ha assegnato qualche giorno fa un ottimo 94%.
Particolare enfasi è posta sull’abilità di Ubisoft di offrire audio e video di natura unica in maniera simile a quanto realizzato l’anno scorso in Assassin’s Creed. Particolarmente apprezzata e definita come principale elemento di separazione tra Far Cry 2 e gli altri shooter sembrerebbe essere la completa assenza di regole da seguire.
Vi ricordo che il gioco arriverà il 24 ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
FONTE: gamesblog.it
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Le versioni console di Far Cry 2 avranno una risoluzione di 720p (1280×720) ma non riusciranno a raggiungere i tanto ambiti 60 frame al secondo.
«Desideravamo i 60 frame al secondo, ma non è stato possibile» spiega Richard Gaetan di Ubisoft «Con il mondo così grande - persino nel multiplayer le mappe sono piuttosto enormi - l’erba dinamica che si incendia, gli alberi che possono essere distrutti, i veicoli… c’è così tanto materiale da calcolare che no, non possiamo avere i 60 frame al secondo».
Da ciò si può facilmente dedurre, quindi, che le versioni console andranno a 30 frame al secondo (valori intermedi sono altamente improbabili per via della frequenza di refresh delle TV). Storia a parte per la versione PC, che a patto di avere un hardware adeguato permetterà di raggiungere risoluzioni ben maggiori con frame al secondo virtualmente illimitati.
Far Cry 2 arriverà il 24 ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
FONTE: gamesblog.it
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I ragazzi di videogaming247 hanno ricevuto una breve ma esaudiente risposta riguardo la risoluzione grafica di Far Cry 2. Stando a quanto riferisce Richard Gaetan di Ubisoft, Far Cry 2 supporterà nelle versioni console HD una risoluzione di 720p ma si rinuncerà ai tanto sperati 60 frames al secondo.
Ecco le testuali parole:
Desideravamo i 60 frame al secondo, ma non è stato possibile. Con il mondo così grande - anche nel multiplayer le mappe sono davvero enormi - l’erba dinamica che si incendia, gli alberi che possono essere distrutti, i veicoli… c’è così tanto materiale da calcolare che no, non possiamo avere i 60 frame al secondo.
Questo significa che i giocatori da PC, sempre che la loro macchina raggiunga i requisiti minimi di sistema, saranno gli unici ad usufruire di Far Cry 2 nel suo massimo dettaglio possibile. Vi ricordiamo che la data di uscita è confermata per 24 ottobre, sia per PC che per console.
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Far Cry 2 debutta nel migliore dei modi con la stampa specializzata: la rivista PC Gamer, prima a recensire lo sparatutto in prima persona di Ubisoft, lo premia con un altisonante 94%.
Nell’articolo viene evidenziato come il sistema di narrazione, che cambia il personaggio giocabile in base all’evolversi delle situazioni create dallo stesso giocatore, risulti veramente sorprendente e azzeccato.
Far Cry 2 arriverà il 24 ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. E noi già non vediamo l’ora.
FONTE: gamesblog.it
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Ubisoft rende disponibile un nuovo trailer con qualche assaggio di gameplay per Far Cry 2. Il seguito del famoso FPS sarà disponibile per PC, PS3 e XBOX360 dal 24 Ottobre. Quindi in attesa del gioco ci consoliamo con questo nuovo video che ci dimostra la bontà di questo seguito. Buona Visione!!
Clicca qui per visualizzare il video.
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