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Final Fantasy XIII: due ore di demo giocabile

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 17 Ago 2008 alle 12:06

Famitsu ha svelato che una demo giocabile di Final Fantasy XIII sarà distribuita in territorio giapponese con la nuovissima versione Blu-ray del film di animazione Final Fantasy VII Advent Children.

La buona notizia è che stando a quanto afferma Square Enix, il demo avrà una durata di ben due ore, compreso il tempo necessario per visionare gli immancabili filmati. Non male.

La demo giocabile sarà tratta dal primo livello del gioco, ma non sappiamo se comprenderà la presentazione iniziale, tradizionalmente molto lunga e spettacolare.

In futuro è del tutto probabile che la stessa demo venga distribuita attraverso canali diversi, e fra questi anche il PlayStation Network.
Final Fantasy XIII
non ha ancora una data di uscita fissata, ma di certo non lo vedremo prima del 2009.

FONTE: gamesblog.it

Non è ancora iniziato lo sviluppo di Final Fantasy XIII per Xbox 360

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 11 Ago 2008 alle 15:58

http://gaygamer.net/images/final-fantasy-xiii-360.jpg

Arrivano nuovi dettagli dall’evento DKΣ7173 di Square Enix della settimana scorsa. Gamespot.com ha riportato quanto visto in un video mostrato durante la manifestazione, sui retroscena dello sviluppo di Final Fantasy XIII.

Protagonista del filmato è Motomu Toriyama, direttore allo sviluppo dell’atteso gioco di ruolo, che ha rivelato che non è stata scritta ancora una riga di codice per la versione Xbox 360, dal momento che sono ancora in attesa di ricevere il kit di sviluppo da Microsoft. L’eclatante annuncio che Final fantasy XIII non sarebbe più stato un’esclusiva PlayStation 3 era avvenuto il mese scorso durante l’E3 Media & Business Summit 2008, ma non era stato fornito nessun dettaglio. “Non abbiamo cambiato impostazione allo sviluppo, stiamo lavorando prima sulla versione PlayStation 3, il porting su Xbox 360 avverrà dopo e non stiamo modificando nessuna specifica del gioco a causa dell’annuncio multu piattaforma. Al momento siamo totalmente concentrati su PlayStation 3“, ha detto Toriyama. “Sto dicendo al mio team di non pensare a Xbox 360 in questo momento“.

Non gioiscano i fan PlayStation 3 per questa notizia, Final Fantasy XIII per la loro console è confermato in Giappone entro la fine del 2009, ma nel resto del mondo uscirà in contemporanea per entrambe le piattaforme, perciò ogni ritardo su Xbox 360 inciderà inevitabilmente anche sulla versione italiana per PlayStation 3.

FONTE: gamestar.it

Final Fantasy XIII: Microsoft spiega l’arrivo su Xbox 360

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 10 Ago 2008 alle 18:08

Albert Pennello di Microsoft, ha affermato in un’intervista rilasciata al sito MundoRare, che sono state le vendite di Xbox 360 il fattore fondamentale che ha portato Final Fantasy XIII ad approdare anche sulla loro console.

Credo che la ragione più ovvia per cui Square Enix abbia annunciato il suo gioco anche su Xbox 360 sia il successo che ha la console nel mercato. Voglio dire, non siamo solo i migliori negli USA, ma anche in tutto il mondo, i dati parlano chiaro. Questo ci fa capire che stiamo facendo bene, gli sviluppatori vogliono proporre il proprio gioco a più gente possibile e la maggior parte delle persone ha Xbox 360.

Ricordiamo che Final Fantasy XIII uscirà su Xbox 360 e Playstation 3 non prima del 2009.

FONTE: gamesblog.it

Final Fantasy XIII arriva su Xbox 360 anche a Taiwan

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 7 Ago 2008 alle 09:14

Microsoft può ora aggiungere Taiwan all’elenco di territori in cui verrà distribuito Final Fantasy XIII su Xbox 360.

In occasione di una mostra gioco tenutasi a Taipei, Grace Chou di Microsoft ha annunciato che il territorio cinese otterrà la versione Xbox 360 di Final Fantasy XIII.

Pare ci sia ancora qualche indecisione riguardo alla localizzazione, in particolare per il doppiaggio, per il quale non è stato deciso se inserire la lingua giapponese, la lingua inglese o addirittura entrambe.

E’ chiaro che con questa mossa, anche altri paesi asiatici potranno ottenere una copia del gioco con la stessa codifica adatta alle loro console, semplicemente importandola dalla Repubblica di Cina. Tra questi paesi, ovviamente, c’è il tanto desiderato Giappone.

FONTE: gamesblog.it

Demo di Final Fantasy XIII in arrivo per PlayStation 3

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 5 Ago 2008 alle 12:08

Sempre dal private partyDKΣ3713” di Square Enix arriva la notizia di una futura demo per PS3 di Final Fantasy XIII.

La demo verrà rilasciata come materiale bonus presente nel Blu-Ray di Final Fantasy Advent Children che vedrà la luce in Giappone nel Marzo del 2009. Per ora è prevista solo la versione dimostrativa per PlayStation 3, infatti non è stato accennato nulla riguardo ad una uscita per Xbox 360.

Purtroppo non è stata specificata nessuna data di rilascio per i restanti mercati.

FONTE: gamesblog.it

Square Enix: ecco il resoconto dell’evento privato di Tokyo

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 5 Ago 2008 alle 11:09


Di seguito, eccovi riportate per intero (dopo quelle già menzionate in precedenza) le numerose ed interessantissime notizie confermate da Square Enix durante l’impronunciabile DKΣ3713 tenutosi ad Harajuku, circoscrizione di Tokyo:

  • Il terzo capitolo della serie Parasite Eve (The 3rd Birthday), oltre che su cellulare, verrà rilasciato durante il 2009 pure su PSP
  • Kingdom Hearts 358/2 Days per Nintendo DS sarà rilasciato quest’inverno in Giappone, mentre Kingdom Hearts : Birth by Sleep per PSP il prossimo anno, sempre in Giappone
  • Dissidia: Final Fantasy, previsto su PSP, verrà rilasciato questo Dicembre. Sarà disponibile pure un bundle (console più gioco) con un nuova pozione. Confermata pure la presenza di Golbez (Final Fantasy IV), Exdeath (Final Fantasy V), Kefka (Final Fantasy VI) e Sephiroth (Final Fantasy VII)
  • Final Fantasy Agito XIII, previsto inizialmente solo su cellulare, vedrà la luce pure su PSP
  • L’uscita di Final Fantasy XIII è fissata per il prossimo anno in Giappone
  • Il Blu-Ray di Final Fantasy VII: Advent Children Complete conterrà non solo la demo di Final Fantasy XIII, ma anche alcuni filmati di Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Agito XIII. L’uscita di questa edizione è prevista per Marzo 2009 in Giappone
  • In chiusura del filmato relativo a Final Fantasy Versus XIII, appare la scritta “PlayStation 3 Only Worldwide” (In Esclusiva Mondiale su PS3)

Tirando un po’ le somme, direi che la più fortunata risulta proprio la “piccolina” di casa Sony, dato che tra queste notizie spiccano numerose conversioni su PSP di cui finora non si era parlato e che sicuramente fanno sempre comodo.

FONTE: gamesblog.it

Scritto da Booze ( gaming.800a.ws )

Final Fantasy XIII: confermata la priorità della versione PS3

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 4 Ago 2008 alle 14:12
Qualche piccolo rumor sul fronte Final Fantasy XIII. Se in passato qualcuno aveva pensato che il percorso di sviluppo del gioco avrebbe subito modifiche, arriva pronta la smentita di Motomu Toriyama, sceneggiatore e “regista” del gioco. Toriyama, in corrispondenza dello Square Enix Event, ha assicurato che lo sviluppo del gioco avverrà come prestabilito, ovvero: Ci stiamo occupando inanzitutto [...]

[ E3 2008 ] Final Fantasy XIII compresso

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 19 Lug 2008 alle 08:02

[ E3 2008 ] Final Fantasy XIII compresso

Yoshinori Kitase producer di , durante l’ ha dichiarato che per risolvere i problemi di spazio nella versione per X360 di , il team di sviluppo lavorerà sulla compressione dei filmati in Computer Grafica e sulle voci, senza intaccare la qualità finale del gioco. Le versioni sia che saranno uguali in qualità grafica.

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Scritto da Astre ( tecnoblog.girlpower.it )

Final Fantasy XIII su Xbox 360: problemi di spazio!

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 18 Lug 2008 alle 14:41

final-fantasy-xiii-012.jpg

Non c è stato neanche il tempo di riprendersi dalla notizia sbalorditiva che vede la saga di Gdr della Square Enix passare da eslusiva della sony e gioco multipiattaforma, che la domanda che molti si sono fatti è stata ” come fa un gioco di quella lunghezza con lo spazio DVD limitato della Xbox 360, che non vanta dalla sua il supporto Blue Ray?” A rispondere è intervenuto Yoshinori Kitase produttore del gioco, che ha spiegato come i filmati e l’audio delle scene animate saranno compressi il più possibile, senza perdere però qualità. Sulla perdita di qualità ovviamente è tutto da vedere, bisogna però ricordare che a mali estremi c è un’altra soluzione: l‘installazione parziale del gioco su hard disk, che sarà possibile dopo l’aggiornamento del firmware previsto per autunno.

Fonte

[E3 2008] Final Fantasy XIII - Q&A

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 15 Lug 2008 alle 21:14

Final Fantasy XIII sarà disponibile per PlayStation 3 e Xbox 360.

La bomba è infine arrivata, e in grande stile. Final Fantasy XIII non è più esclusiva PlayStation 3, ma approderà anche su Xbox 360, facendo la tristezza degli utenti della prima console e la gioia di quelli della seconda. Un annuncio importante in calce alla conferenza Microsoft, e ancora più una conferma di come in una generazione di console caratterizzata da altissimi costi di sviluppo è sempre più difficile ottenere esclusive, se non supportandole con tanti quattrini oppure con una solida base di console installate, cosa che se poteva essere vera ai tempi di PlayStation 2 rispetto alla concorrenza, non lo è più per la sorella maggiore.

Detto questo, la creazione di Square Enix è ancora piuttosto lontana nel tempo, ma finalmente comincia a materializzarsi qualche filmato e informazione aggiuntiva, grazie anche al fatto che ci siamo diretti in una saletta dedicata assieme ad un’altra sessantina di giornalisti per una interessante sessione di domande e risposte con Yoshinori Kitase, producer del gioco, e Shinji Hashimoto, corporate executive, che hanno chiarito alcuni aspetti sul gameplay e sullo sviluppo multipiattaforma.
In realtà qualche sentore in tal senso si era giù avuto durante la GDC di San Francisco dello scorso Febbraio, dove Square Enix aveva annunciato che lo sviluppo di questo gioco sarebbe continuato grazie alla libreria denominata “Crystal Tool”, più avanzata tecnologicamente e soprattutto multipiattaforma; il resto lo hanno spiegato i due intervistati: Square Enix ha ritenuto che un progetto così grande come quello di Final Fantasy XIII avrebbe dovuto raggiungere il maggior numero di fan possibile, e quindi la base installata di Xbox 360 in Europa e America è tanto adeguata da poter accogliere ugualmente il gioco, oltre a PlayStation 3, in contemporanea su questi due mercati.

Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine

Per quanto riguarda il Giappone, dove la base installata della console Microsoft è molto bassa invece, il titolo uscirà unicamente per PlayStation 3 e prima di altrove, con a seguire la localizzazione e lo sviluppo della versione 360. Kitase e Hashimoto hanno assicurato che i tempi che intercorreranno tra le versioni orientali ed occidentali non saranno “biblici” come accaduto in passato, noi lo speriamo vivamente.
Che differenze ci saranno tra le due versioni? Nessuna, almeno come contenuti. Per quanto riguarda il differente tipo di supporto, a favore di PlayStation 3 come capienza, molto probabilmente la strada sarà quella di dotare la versione 360 di più DVD, come già accaduto in Lost Odyssey, mentre per il resto non ci saranno missioni specifiche per l’una o l’altra console piuttosto che contenuti scaricabili differenti. Scontata invece la presenza da una parte degli obiettivi e dall’altra dei neonati trofei.
Alla domanda se anche Final Fantasy XIII Versus seguirà lo stesso destino del tredicesimo capitolo, Kitase ha ribadito che in questo caso invece la situazione non è cambiata, e il titolo rimane esclusiva PlayStation 3. Mai dire mai alla luce dei continui cambiamenti come questo attuale, diremmo noi, ad ogni modo Kitase ha anche smentito chiaramente anche le voci che volevano parte del team di FFXIII Versus riversata sullo sviluppo di FFXIII, ma anzi, grazie al Crystal Tool, lo sviluppo del gioco ha subito un velocizzazione con lo stesso numero di programmatori.

Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine

Il White Engine, come risaputo, è il motore grafico che muove la tredicesima fantasia finale, ed è alla base anche di Versus e del futuro MMORPG di Square Enix (che è stato quindi ulteriormente confermato), proprio per questo è stata fatta una domanda sul perché altri progetti, come ad esempio Last Renmant, utilizzino invece l’Unreal Engine. In tal caso Hashimoto ha risposto che il suo sviluppo è cominciato prima, e che il White Engine non era stato ancora finalizzato. Senza contare, nostra aggiunta, che il budget di sviluppo e i programmatori dedicati attorno a questo progetto sono sicuramente inferiori.
Fortunatamente, anche se in misura minore rispetto al grosso delle domande, si è parlato anche del gioco vero e proprio, che come ogni Final Fantasy uscito, sarà slegato dai precedenti in quanto a game design, ambientazione e atmosfera. Inoltre, grazie alla maggior potenza delle console attuali, sarà possibile concentrarsi su un maggior numero di elementi e nemici su schermo, oltre che su una risoluzione maggiore.
Il sistema di combattimento sarà basato sul classico ATB a turni, ma siamo stati rassicurati sul fatto che godrà di una forma evoluta anche se, inutile dirlo, non sono state rivelate ulteriori informazioni, che presumibilmente verranno rilasciate nell’evento che Square Enix terrà il prossimo Agosto in Giappone. Ad entrambi gli intervistati è stato chiesto infine quale sia per loro il Final Fantasy più bello, la risposta è stata identica: il settimo capitolo, quello che tutti i fan vogliono come remake, anche perché al tempo entrambi hanno lavorato al progetto e di questo hanno quindi i ricordi più vividi.

Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine Final Fantasy XIII - Immagine

Il cerchio su Final Fantasy XIII per ora si chiude, c’è ancora tanto da scoprire sul gioco vero e proprio, e abbiamo il sentore che ci vorrà ancora un bel po’ di tempo prima di vederlo apparire in forma definitiva sulle nostre console. Lasciando da parte discorsi puramente orientati agli utenti contenti o meno dello sviluppo multipiattaforma, il mercato di PlayStation 3 in Giappone, quello che il più debole, paradossalmente se guardiamo indietro nel passato, sicuramente beneficerà dell’uscita esclusiva. Per gli altri mercati il ragionamento di Square Enix non fa una grinza, che se ne voglia o meno questo sarà sempre più il destino di titoli di terze parti che non beneficiano di “sussidio” economico da parte di un produttore di console piuttosto che un altro.

FONTE: multiplayer.it