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GTA: Chinatown Wars - novità e dettagli

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 18 Nov 2008 alle 03:07

Chinatown Wars

E’ da un po’ che non si parlava di GTA: Chinatown Wars, gioco per Nintendo DS tratto da Grand Theft Auto 4 per console HD e PC, annunciato allo scorso E3 2008. Alcuni giorni fa una notizia destinata a deludere tutti gli appassionati della saga, attesa inizialmente per il mese di gennaio 2009. Bene Strauss Zelnick, presidente di Take Two, ha dichiarato che il gioco non vedrà la luce non prima del bimestre febbraio-aprile 2009, in data ancora da destinarsi. Ma Take Two non poteva lasciare gli utenti con tale rammarico, quindi ha deciso di addolcire gli animi con una serie di interessanti novità che saranno di sicuro gradimento. Andiamo con ordine…

Chi ha lanciato il rumor è stata la rivista spagnola Hispania, diffuso poi in rete da GTA Revolution. I dettagli sono delle vere chicche che arricchiscono quanto si era detto un paio di mesi fa su GTA: Chinatown Wars. Ecco i punti essenziali riassunti brevemente:

  • Innanzitutto la mappa di Liberty City per GTA IV sarà quasi interamente riprodotta su GTA: Chinatown Wars, con l’esclusione del quartiere Alderney (Jersey City).
  • Le droghe avranno una grande importanza (paragonabile a Drugwars) nelle dinamiche del gameplay con mini-game e missioni specifiche: Yu Jian, Street of Rage, I trucchi della Triada, Reclutamento, Cammino alla distruzione.
  • Sul touch screen verrà visualizzato una sorta di PDA che contiene il navigatore satellitare e varie opzioni e menù accessibili direttamente con il pennino, insieme ai controlli per la radio e alcuni comandi speciali per il protagonista, come quello per utilizzare gli oggetti raccolti.
  • L’azione viene interamente inquadrata sullo schermo superiore, con una telecamera che inquadra dall’alto e la possibilità di ruotarla a 360 gradi
  • Il microfono potrà essere utilizzato, fra le altre cose, per fischiare ai taxi e farli fermare.
  • Possibilità di segnare alcuni punti nel navigatore satellitare che ci indicherà la via più breve per ogni destinazione e di aggiungere nuovi punti appena scoperti, come rifornimenti di benzina, scorciatoie, ecc.
  • Le droghe ci potranno permettere di guadagnare denaro da spendere nel gioco, spacciando o dirigendo traffici illegali.
  • Il sistema di fuga ed evasione dalla polizia è stato interamente disegnato per GTA: Chinatown Wars.
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Halo 3 Recon: novità e dettagli

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 17 Nov 2008 alle 19:48

Halo 3 Recon

Una forte ventata di novità sulla nuova espansione di Halo 3 dal titolo Halo 3: Recon ci vengono svelate da CVG che a sua volta cita un lungo e completo articolo pubblicato sull’ultimo numero della rivista cartacea Game Informer.

Si parla principalmente della struttura narrativa che avrà questa prima espansione single-player del FPS di successo concepito da Bungie per Xbox 360.

Scopriamo così che troveremo un impianto free-roaming di carattere investigativo con costanti flashback (circa 30 minuti l’uno) che ricorderanno al protagonista (Orbital Drock Shock Trooper=ODST, chiamato “The Rookie”) le battaglie combattute dai suoi quattro compagni di squadra dopo l’atterraggio a New Mombasa, relative ai precedenti episodi della saga e Halo 2 in particolar modo. L’obiettivo in Halo 3: Recon sarà dunque quello di rintracciare gli altri quattro membri della squadra e scoprire cosa è accaduto loro.

La novità essenziale sarà quindi quella di vestire i panni di un ODST, un marine specializzato ma non un super-soldato come Master Chief. Le differenze saranno sostanziai, con diverse novità nell’equipaggiamento. Tra queste, appunto, la possibilità di utilizzare il PDA, il Visual Mode e un’arma con silenziatore, cose già anticipate nel precedente trailer di Halo 3: Recon.

Altra news ancora da confermare ufficialmente riguarda la durata del gioco: sembra che non andremo oltre le 5 ore di gameplay per un prezzo che sarà dimezzato rispetto allo standard…

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GTA IV: i DLC slittano al 2009?

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 10 Nov 2008 alle 15:48

GTA IV

RockStar Games continua a rinviare gli appuntanmenti con gli appassionati della saga GTA. Dopo aver rimandato l’uscita di GTA IV per PC, adesso è il turno dei tanto attesi contenuti scaricabili (DLC) per la Xbox 360. Inizialmente promessi per il mese di novembre, adesso sembra che slitteranno al 2009, in data ancora incerta. Così commenta Dan Houser di RockStar Games ai microfoni di Variety:

Sta andando tutto bene. Ma non abbiamo ancora una data possibile. Speriamo di poterla annunciare nelle prossime settimane, ma stiamo ancora sistemando alcune cose. Siamo più concentrati sulla qualità piuttosto che sulla data, come abbiamo sempre fatto. Ma lo sviluppo sta andando davvero bene, sta prendendo una forma di cui siamo molto orgogliosi. Questo è il nostro obiettivo.

Houser aggiunge che nelle prossime settimane verremo informati sugli sviluppi della faccenda, con alcune, seppur deboli, speranze per un’uscita entro l’anno. Staremo a vedere…

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Saints Row 2: superati 2 milioni di vendite

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 6 Nov 2008 alle 16:38

Saints Row 2

Ad appena due settimane dal lancio nel mercato, Saints Row 2 ha già superato i due milioni di copie distribuite. Questo è quanto annuncia THQ in via ufficiale confermando l’inaspettato successo dell’ormai diretto concorrente di Grand Theft Auto. A questo punto si aspetta con ansia la versione PC di Saints Row 2 e il già annunciato Saints Row 3

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Il Padrino 2: revenge trailer

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 4 Nov 2008 alle 16:11

Ecco a voi il nuovo trailer per Il Padrino II, gioco d’azione firmato EA chiaramente ispirato alla storica saga cinematografica di Francis Ford Coppola. Il filmato, in streaming in alto, si concentra sulle scene crude e violente relativi a pestaggi veri e propri con sangue che schizza da tutte le parti… Sconsigliata la visione ai minori di 18 anni. Il Padrino 2 uscirà nel 2009 in data ancora ignota.

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Grand Theft Auto IV: uscita rinviata e requisiti minimi

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 31 Ott 2008 alle 23:33

Grand Theft Auto IV

Due novità in una. La prima è una brutta notizia: la data di uscita per GTA IV versione PC è stata rinviata. Inizialmente fissata per il 21 novembre adesso IGN parla di uno slittamento al 2 dicembre, a conferma di alcuni rumors di questi giorni. RockStar Games deve ancora confermare ufficialmente sperando che spieghi le motivazioni di tale cambiamento. La buona notizia è che finalmente conosciamo i requisiti minimi di sistema in maniera più dettagliata ed ufficiale. Ecco a voi:

Requisiti minimi di sistema

  • Sistema operativo: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
  • Processore: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
  • Memoria: 1.5GB, 16GB di spazio libero su disco
  • Scheda video: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900

Requisiti consigliati

  • Sistema operativo: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
  • Processore: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
  • Memoria: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
  • 18 GB di spazio libero su disco
  • Scheda video: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870
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Saints Row 2 per PC slitta al 2009

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 30 Ott 2008 alle 16:09

Saints Row 2

Nonostante le versioni per console HD di Saints Row 2 siano già uscite da un pezzo, la versione PC continua a farci aspettare. In un lungo articolo di IGN si parla di un rivio al 2009, 6 Gennaio per gli Stati Uniti e in data da definirsi per l’Europa.

THQ tiene anche a precisare che tale ritardo è dovuto al fatto che si sta cercando di ottimizzare questa versione PC per non precludere nulla agli utenti di riferimento. Cosi commenta un ignoto portavoce:

Il gioco sarà un porting della versione per console curato da una compagnia esterna, ma questo non significa che il codice verrà semplicemente copiato e adattato alla meno peggio. Saints Row 2 per PC è ancora in lavorazione ed in continuo testing negli studi Volition. Ci vorrà ancora un pò per vederlo ultimato…

Si parla inoltre di miglioramenti ed ottimizzazioni dei controlli di gioco e del motore grafico, messo a punto per la grande varietà di hardware presente in commercio.

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GTA IV PS3: Trophy patch disponibile

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 28 Ott 2008 alle 01:28

GTA IV

Come promesso qualche giorno fa, i Trofei sono arrivati sulla versione PS3 di GTA IV con una patch già disponibile da ieri. I più distratti sono consigliati di collegarsi a internet con la propria console e gioco inserito. Per chi non l’avesse ancora letto, ecco a voi l’articolo con la lista completa dei Trofei per GTA IV.

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Wheelman: Bringing It Home Walkthrough video

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 27 Ott 2008 alle 01:35

Il video che vedete in alto ci mostra una serie di sequenze tratte dal gameplay di Wheelman, gioco d’azione in stile GTA, commentate da Mark Thompson, progettista dei livelli in seno a Midway Newcastle.

Il filmato ci racconta i dettagli della missione “Bringing it Home”, nella quale avremo il compito di recuperare un camion carico di merce illegale e riportarlo alla “base”. Vedremo come il gameplay avrà, almeno in questo caso, una prevalenza di fasi di guida, dove useremo il massimo delle scorrettezze per le strade di una Barcellona interamente ricostruita. Vi ricordiamo che Wheelman uscirà nel primo trimestre del 2009, in versione PC, PS3 e Xbox 360. Buona visione!

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Saints Row 3 confermato, novità in vista

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 27 Ott 2008 alle 01:00

Saints Row 2

Ormai è consuetudine, escono gli ultimi capitoli dei grossi titoli e già si parla del sequel. Ci riferiamo a Saints Row 2, da poco uscito in tutta Europa, che potrà contare su un nuovo capitolo appena confermato. Play.tm ha infatti pubblicato un’intervista a Dan Sutton dove, tra le altre cose, viene confermato lo sviluppo di Saints Row 3 con un dettaglio non da poco.

Ad una pungente domanda riguardo i finali di gioco “aperti”, Sutton risponde:

Beh, sappiamo che molta gente non era soddisfatta del primo perché dopo averlo giocato si sono ritrovati a dire caspita, devo aspettare il prossimo, ma in Saints Row 2 abbia dovuto ridurre i finali e renderli più espliciti. L’abbiamo fatto deliberatamente. Stiamo già lavorando su Saints Row 3 e c’è una nuova direzione che vogliamo intraprendere, della quale ovviamente non possiamo parlare.

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