
Direttamente dal sito giapponese Famitsu (traduzione inglese), scopriamo che Final Fantasy Agito XIII, titolo inizialmente concepito per cellulari, godrà della modalità multiplayer cooperativa, su internet e in LAN, nella prossima versione in esclusiva PSP.
Seguendo il link vedrete anche alcune immagini di cui l’ultima in basso a testimonianza di quanto detto. Sembra che il sistema di combattimento sia derivato da Crisis Core: Final Fantasy VII ottimizzato per la modalità multiplayer. Vi ricordiamo che Final Fantasy Agito XIII uscirà nel 2010.
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Quando Guitar Hero incontra World of Warcraft. La Blizzard ha creato una nuova arma per WoW: Wrath of the Lich King, che trasforma il tuo pg, temporaneamente, in Bergrisst, chitarrista ritmico del gruppo (più o meno) metal Level 80 Elite Chief Tauren, con tanto di solo di chitarra finale.
L’ascia, soprannominata Arcanite Ripper, viene lasciata da Tenris Mirkblood in Karazhan. Ricordiamo che potrete apprezzare tale gioco a partire dal 13 Novembre. In alto potete apprezzare Arcanite Ripper in un filmato.
Have fun!
Fonte: Joystiq
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Sicuramente Fallout 3 è stato uno dei giochi più attesi degli ultimi tempi. Sono passati dieci lunghi anni dal lancio del precedente capitolo. Adesso, a pochi giorni dall’uscita di Fallout 3 (31 ottobre) ci si chiede se dovremo aspettare altri dieci anni per vedere il prossimo capitolo.
Chi risponde è Todd Howard, produttore esecutivo del gioco in seno a Bethesda Softworks, affermando categoricamente che una fase di sviluppo così lunga e travagliata non si ripeterà per Fallout 4:
I giocatori hanno atteso per 10 anni lo sviluppo di Fallout 3 da Bethesda, su PC e console. Ritengo che questo vada bene per coloro che dimenticano le cose. Dieci anni fra lo sviluppo di un Fallout e l’altro sono tanti, e nel mezzo c’è sicuramente molta nostalgia. I fan di Fallout non aspetteranno un altro decennio per Fallout 4, penso che tre anni dovrebbero bastare allo sviluppo.
Per adesso vediamo come sarà Fallout 3, abbiamo fino al 2011 per studiarlo a dovere…
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Con un comunicato stampa sul sito ufficiale, Rising Star Games annuncia la versione europea di Muramasa: The Demon Blade, a circa tre settimane dall’annuncio della versione americana.
Vi ricordiamo che Muramasa: The Demon Blade, presentato allo scorso TGS, è un action RPG a scorrimento laterale con un gameplay basato su combattimenti continui. La grafica, in stile fumettistico, è esclusivamente 2D. Per l’uscita dovremo così aspettare il mese di Novembre 2009, in unica versione per Nintendo Wii.
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Parliamo ancora di Fallout 3. Di recente è uscita una recensione, su PSM3 (Nr. 107), riguardo la versione del gioco per piattaforma PS3. Se è vero che si parlava di una minore qualità rispetto alle versioni per Pc e XboX360, è anche vero che, il sito tiene a precisare, non si tratta di differenze poi così grandi.
Nella fattispecie, si parla di una versione per PC spettacolare. Colori splendenti, draw distance lunghissime, texture ad alta risoluzione ed effetti di luce degni di nota, specialmente al sorgere del sole. Pare che quella per PC sia la versione, delle tre, con la grafica più performante.
Le texture della versione per XboX360 risultano, già a prima vista, meno curate e un tantino più rozze rispetto alla versione precedente, così come gli oggetti distanti non risultano molto chiaramente distinguibili. La cosa viene comunque compensata da un buono e costante frame rate (la quantità di fotogrammi emessi ogni secondo: più ce ne sono, più fluida risulta l’immagine). Per il resto, Fallout 3 è identico alla versione per PC.
La versione per PS3 a livello di grafica appare identica a quella per XboX 360, ma gli oggetti distanti risultano essere decisamente meno definiti, le texture un pò più “impastate”, ed il frame rate tende ad essere un tantino altalenante.
In sostanza, la differenza tra versione XboX e PS3 è veramente minima, inoltre non altera minimamente l’esperienza di gioco, che ricordiamo consiste di 100 ore di quest. Vi rimandiamo ad una interessante serie di video gameplay di Fallout 3 relativi alle versioni console HD.
Fonte: ComputerAndVideogames
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Siamo ormai a pochi giorni dal lancio di Fallout 3 fissato per il 31 ottobre. Negli ultimi tempi si è tanto parlato di questo RPG targato Bethesda Softworks, sia nel bene che nel male. Diciamo che è successo di tutto, dalla copia pirata per Xbox 360 uscita clandestinamente (vedi anche Gears of War 2) e già scaricata da milioni di persone nei circuiti illegali torrent, fino alla censura in India per l’eccessiva violenza che avrebbe “offeso” la cultura dell’antico popolo orientale.
In tutto questo trambusto però arriva anche qualche interessante novità che, sebbene con leggero ritardo, vi proponiamo comunque volentieri. Si tratta di una serie di gameplay video (in streaming in basso) che danno un’esaudiente anteprima di quella che sarà la versione definitiva di Fallout 3 ormai pronta all’uscita, seguiti da interviste e l’ultimo trailer del gioco.
Dopo i video, potete vedere i requisiti minimi e quelli consigliati per la versione PC tratti direttamente dal sito ufficiale. Infine, Bethesda ha anche dedicato a Fallout 3 un divertente sito in Flash. Buona visione!

Requisiti minimi di sistema:
- Windows XP/Vista
- 1 GB RAM (XP)/2 GB RAM (Vista)
- 2.4 Ghz Intel Pentium 4 o processore equivalente
- Scheda grafica compatibile con Direct X 9.0c con 256 MB di RAM (NVIDIA 6800 o superiore/ATI X850 o superiore)
Requisiti di sistema raccomandati:
- Processore Intel Core 2 Duo
- 2 GB RAM
- Scheda grafica compatibile con Direct X 9.0c con 512 MB di RAM (NVIDIA 8800, ATI 3800)
- Schede grafiche supportate: NVIDIA GeForce 200; NVIDIA Geforce 9800; NVIDIA Geforce 9600; NVIDIA Geforce 8800; NVIDIA Geforce 8600; NVIDIA Geforce 8500; NVIDIA Geforce 8400; NVIDIA Geforce 7900; NVIDIA Geforce 7800; NVIDIA Geforce 7600; NVIDIA Geforce 7300; NVIDIA GeForce 6800; ATI HD 4800; ATI HD 4600; ATI HD 3800; ATI HD 3600; ATI HD 3400; ATI HD 2900; ATI HD 2600; ATI HD 2400; ATI X1900; ATI X1800; ATI X1600; ATI X1300; ATI X850
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Poche ore fa, nel corso della nottata, LucasArts e Bioware hanno ufficializzato lo sviluppo di Star Wars: The Old Republic, MMORPG molto atteso in seguito a svariati rumor che ne hanno svelato l’esistenza. Questo importantissimo titolo è ambientato nell’universo di Star Wars: Knights of The Old Republic, 300 anni dopo gli avvenimenti dei primi due KOTOR.
Avremo la possibilità di decidere se schierarci con la Galactic Republic (Repubblica) o il Sith Empire (l’Impero), oppure essere mercenari indipendenti, esplorando l’universo del gioco che sarà immenso. Non mancherà la presenza di fasi PvP e raiding, e ci saranno tutti gli elementi visti nei film di Guerre Stellari.
Così conclude il suo intervento Greg Zeschuk di Bioware:
Il nostro obiettivo è quello di offrire ai giocatori un’esperienza emotivamente appagante che combini gli lementi tradizionali del gameplay dei MMO con innovazioni nello sviluppo di storia e personaggi.
Secondo il collega Ray Muzyka, Star Wars: The Old Republic sarà un gioco da triplo A:
I tradizionali giochi di genere MMORPG basano il loro gameplay su tre pilastri fondamentali: combattimento, esplorazione ed evoluzione del personaggio. Noi puntiamo a fondere l’eredità classica di Bioware con lo straordinario talento e inventiva di LucasFilm e LucasArts, per dare al nostro gioco un quarto pilastro su cui confidare: la storyline. Oltre a questo, nostri utenti potranno beneficiare di altre features innovative e divertenti.
Non è ancora stata annunciata la data di uscita per Star Wars: The Old Republic, anche se si è scoperto che lo sviluppo è partito circa 3 anni fa, dopo il lancio di KOTOR II. E’ stato anche dichiarato che finora si guarda solo alla versione per PC, senza però negare possibili attenzioni alle console HD.
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Koch Media ha annunciato che per la versione per Xbox 360 e PS3 di Sacred 2, se ne parlerà nei primi mesi del 2009.
La data di uscita precedentemente annunciata, ovvero il 7 Novembre, verrà rispettata solo per quanto riguarda la versione per PC (Fuck Yeah!).
Pare che non siano state date motivazioni relative a questo ritardo. In giro per la rete (indovinate dove) è possibile trovare un demo di Sacred 2, versione PC, che permette di fare 5 ore di gioco effettive, giusto per vedere di che si tratta.
Fonte: Eurogamer
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Fable 2, gioco di ruolo di Lionhead e concepito dalla mente geniale di Peter Molyneux, si prepara così, con il consueto launch trailer, all’uscita fissata e confermata per il prossimo 24 ottobre. Tra gli RPG di cui si è parlato ultimamente Fable 2 sembra tra i più promettenti e nel filmato in alto potete ascoltare in un inglese abbastanza comprensibile le caratteristiche principali che ne caratterizzano il gameplay e la storyline.
Altra interessante notizia che arriva direttamente dal blog di sviluppo è che la patch co-op precedentemente in forse, adesso è ufficialmente confermata per il day one. Significa che gli utenti, via Xbox Live, potranno scaricare in automatico l’aggiornamento abilitando il multiplayer “cooperativo” online.
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Warhammer Online: Age of Reckoning è ormai un successo consolidato, fin dal giorno della suo lancio. Come ogni MMORPG che si rispetti, comincia adesso ad ampliarsi con contenuti aggiuntivi che saranno resi disponibili da Mythic entro la fine del 2008.
Ci riferiamo a due nuove classi pesanti, Empire’s Knights of the Blazing Sun e Dark Elven Black Guard, seguite dalla patch 1.1 che introdurrà alcune interessanti novità che riguardano sia il gameplay che la gestione lato client e le performance lato server. A breve verranno comunicati più dettagli.
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