Visto che ieri mi avete fatto pochi commenti sulla mia “bloggata” su Metal Gear Solid 4, allora mi sono arrabbiato e oggi non scrivo!
Però posto due video davvero divertenti, entrambi mitici direi
Il primo lo state vedendo sopra, è veramente fatto bene, potrete capire cosa piace a Snake musicalmente parlando e cosa no
E’ fatto dai fan, tral’altro. Un plauso in più!
Quello sotto invece è addirittura un’easter egg, dell’ultimo titolo creato da Hideo Kojima. In uno dei boss battle, contro la più bella delle B&B, se provate a sdraiarvi sul letto…
Beh, Snake non ci sa proprio fare con le donne pare
GTA 4 per PC è già in balia di rumors di ogni tipo. Recentemente avevamo segnalato alcune pubblicazioni di stores online che davano il mese di Novembre 2008 come periodo approssimato di uscita. RockStar, che prima di allora non aveva mai parlato delle reali possibilità di uscita, nonchè di un possibile sviluppo, ha risposto con [...]
Pubblicato da Take-Two Interactive | Sviluppato da Rockstar Games |Piattaforma PS3, XBox 360

Dall’inviata Sarah Cockstar del Sant’Andreas Sunny Times.
LIBERTY CITY – Sono trascorsi diversi anni dalla mia ultima visita. Lascio lo sguardo libero di abbracciare il panorama metropolitano, e dopo un primo giro di odori, nulla sembra essere mutato veramente. Certo, nel frattempo l’edilizia ha dato lustro al profilo urbano, ma non riesce a mettere i miei ricordi fuori fuoco: mi torna in mente la Liberty City dove regna il senso di onnipotenza, la violenza gratuita regolata dal libero arbitrio e un’assenza vera e propria di direzione. In realtà , non potrei essere più fuori strada di così, ed è l’incontro con Niko Bellic a dimostrarmi che continuavo a guardare questo mondo nuovo con vecchi pregiudizi.
Niko è il mio contatto in città . Trattandosi di un newcomer della Grande Mela ho pensato che fare un giro in macchina insieme, per vedere come “lavoraâ€, mi avrebbe aiutata a scrivere il mio articolo. Due isolati percorsi e scopro che si uccide ancora, anche per poco, malgrado parlando con lui riesca a percepire un disagio. Senza dubbio è un assassino, ma dalla coscienza chiara che mi aiuta a mettere le azioni in prospettiva, a definirle secondo una costellazione di principi che rischiarano il cielo buio dall’assenza di morale. Gli chiedo se anche lui uccide per divertimento, ed è allora che mi porta da un ragazzo, uno spacciatore come tanti con il quale ha un conto in sospeso e che, in accordo con le leggi che regolano la sua Liberty City, deve essere saldato. Quando ho visto questo ragazzo stringersi il ventre ferito, cercando di trascinarsi dietro una colonna, ho capito che non esiste piacere né soddisfazione nell’uccidere qualcuno, neppure quando si è costretti a farlo.
Niko la pensa allo stesso modo. A sprazzi mi racconta la sua storia. Mi parla della guerra nei Balcani, dei bambini con le mani tagliate, delle crudeltà che solo dopo molti anni ha riconosciuto come tali. Adesso, mentre osservo Liberty City fuori dal finestrino del taxi, che abbiamo preso in prestito dalla compagnia di suo cugino Roman, mi rendo conto che intorno a noi ci sono centinaia di persone come me. Persone che cercano di vivere, o di sopravvivere. Ripenso alle uccisioni, ai colpi di pistola sparati in corsa dalle macchine e mi sale la nausea. Ho vissuto diverse settimane con Niko, un killer che biasima lo stile di vita dei suoi amici, anche loro uomini persi, o dal passato spigoloso, ma che lui definisce compagni di un mondo dal quale non sanno come uscire, perché un altro faticano a immaginarlo. Ammetto di aver pensato che il sessismo avrebbe prevalso, e che per una donna sarebbe stata dura passare così tanto tempo vicino a Mr. Bellic. Contrariamente alle mie paure, ho scoperto un’integrità e un rispetto insospettabili.
È scesa la notte, in questa città dove si ha l’impressione che le tenebre non si ritirino neppure in pieno giorno. Batto i tasti del laptop dalla mia suite di Algonquin, e credo di poter dire che Liberty City non ha rinunciato alla sua libertà di scelta, ma si è trovata suo malgrado a dover fare i conti con il risveglio di una coscienza. Prima di lasciarmi alla reception, Niko mi ha confidato che si trovava preso in mezzo in un conflitto tra due vecchi amici, che ora volevano solo la morte l’uno dell’altro. Toccava a lui scegliere chi dei due assassinare. Gli ho domandato se sarebbe stato in grado di fare la scelta giusta e mi ha risposto che non esisteva una somma zero, in ogni caso avrebbe perso. A Liberty City non esiste la scelta giusta, ma solo la tristezza umida che si attacca uno strato dopo l’altro agli abiti firmati.

Abbiamo già largamente parlato dei problemi su GTA IV, inizialmente risolti in via provvisoria e poi ignorati dall’ ultimo aggiornamento al firmware della PS3.
Adesso è in arrivo una patch risolutiva (si spera) sia per PS3 che per Xbox 360 che andrà a correggere tutti i fastidiosi bug riscontrati e segnalati dagli utenti. La patch, che [...]
Non sono mai stato un fan di questa grandissima serie videoludica. Di certo non l’ho giocata approfonditamente (mi mancano addirittura due episodi, il secondo Sons of Liberty e il terzo Snake Eater, quest’ultimo definito da più parti un capolavoro) anche se ho amato molto il primo parto della mente di Hideo Kojima in versione “Director’s Cut” su GameCube.
Ora invece mi appresto a giocare al nuovo capitolo, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, uscito ieri (12 giugno) nei negozi italiani e già additato come il vero motivo per avere una Playstation 3 al giorno d’oggi. Non solo una killer application, tuttavia, ma un capolavoro degno di questo nome. Nuovamente, i network più importanti di videogiochi al mondo si sono sbilanciati come nel caso di Grand Theft Auto 4, ecco i loro voti:
Voto su Gamespot: 10
Voto su IGN: 10
Voto su 1up.com: A-
Voto su Eurogamer: 8
Voto su Gamesradar: 9
Voto su GameTrailers: 9.3
Io mi prendo il mio tempo per una delle mie “recensioni” da blog, che in verità recensioni non sono ma opinioni allargate, magari trattando l’aspetto che più mi colpisce in un videogioco. Vi consiglio di leggervi le precedenti qui sul blog, come Assassin’s Creed: gita in Terra Santa oppure Mass Effect: dipingere una saga. Inoltre a brevissimo recensione “classica” su Alice Giochi; intanto c’è la preview.
Intanto però vi regalo video fantastico che sta sempre a dimostrare quanto l’immaginazione umana e la creatività rispondano in maniera fantastica agli stimoli dei videogiochi. La sigla di Lupin, rigirata con le immagini di Metal Gear (quello vecchio
)! Un video, clamoroso, per il quale devo ringraziare il buon Alessandro “Sphinx” Scarponi e il suo blog, Nerdworld, creato per il nerd che non deve chiedere mai!
Ottimo per i lettori di Inside The Game!
Piove sul bagnato. Che si parli di giochi buoni o meno, giudizi sempre relativi e soggettivi, rimane comunque indiscussa la libertà di poter creare e distribuire un videogioco, qualunque sia il suo contenuto e il pubblico di utenza (comunque tutelato e regolamentato dal PEGI).
Come recita il titolo, la mozione pro-censura si è già mobilitata contro [...]
Eccoci alla seconda parte del “servizio” dedicato interamente a Mafia II.
A differenza di come detto nel primo articolo da me scritto e postato in questa sede, in questa seconda parte mi limiterò a descrivere cosa traspare da una preview reperibile presso il sito CVG, relegando i dubbi e le perplessità alla terza ed ultima parte, [...]
Eccoci qui, ancora una volta, a parlare del tormentone GTA IV.
Anche questa volta l’industria dei videogiochi ci ha “fregati”. Dico “fregati perchè, a fronte di quello che doveva essere un gioco “perfetto”, iniziano a spuntare qua e la bug di vario tipo. Dico “fregati” perchè grazie a tutto questo “parla parla”, vuoi per le aspettative [...]
In un post precedente abbiamo già parlato e consigliato una momentanea soluzione ai problemi di GTA IV (numerosissimi) riscontrati principalmente sulla versione PS3. Si sapeva anche dell’ imminente uscita di una patch, adesso rilasciata e annunciata da Eurogamer, che andrebbe a correggere il tutto definitivamente.
Sicuramente la maggior parte di utenti avranno già effettuato l’ [...]
Un recente annuncio su Guinness World Records riporta le strabilianti (direi anche inquietanti) cifre di vendita relative a Grand Theft Auto IV. Sembra infatti che nel primo giorno di release sia andato a ruba, vendendo più di 3.6 milioni di unità per un guadagno totale di circa 310 milioni di dollari!
In questo modo GTA IV [...]