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Shepard, il generale Custer e la crudeltà

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 7 Ago 2008 alle 00:35

La lettura dei videogiochi avviene ancora in modo ottocentesco. Siamo ancora qui a stupirci perché la Venere del Botticelli ha gli occhi tristi. Cerchiamo un incanto estetico quasi infantile e ci rimaniamo a bocca aperta per ogni spiraglio di luce.

Siamo ancora vergini. Il videogioco dovrebbe compiere lo sforzo infinito di deludere il giocatore, di rivoltarsi, di sputargli in faccia. In questo modo, estraendo ed esplicitando il rapporto perverso che lega un essere umano al suo avatar, compirebbe la sua missione.

Gli avatar sono puttane di senso. Shepard è un cacciatore di autografi, Dante è un marionetta Dandy e Mario è l’antro sorridente che cela la dissacrazione del corpo.

I videogiochi hanno abdicato, hanno rinunciato a qualsiasi forma di crudeltà verso il giocatore, diventando di fatto deliri controllati. Quella forma di feroce anarchia che si celava nei primi videogiochi sembra smarrita… per sempre?

Evviva il generale Custer e il suo pene di pixel con cui violentava l’indiana. Il gesto è orrendo, ma davanti allo schermo eri chiamato a fare una scelta che andava ben oltre l’immensa libertà offerta da un MMORPG qualsiasi: giocare o non giocare? Violentare o non violentare? Quale altro medium ti permette di scegliere se commettere o meno un’abiezione del genere?

Il dilemma era il vero artefice della rappresentazione che, nella sua iconica ovvietà, ti gettava addosso tutta l’immensa responsabilità insita nell’atto stesso di giocare. Non avevi scampo. Il solo averlo comprato era un motivo irrefrenabile per giocare, ma cosa significava giocare?

Eppure ci sono stati altri esempi in cui i videogiochi hanno spinto la loro dialettica fino al disvelamento del paradosso della consolazione insita nei massacrati che vediamo sullo schermo.

In Shellshock Vietnam ’67 potevamo torturare i prigionieri. È la guerra baby, eppure in molti insorsero. Poi con Guantanamo gli americani hanno dimostrato che i Guerrilla avevano ragione: i buoni non solo eliminano i nemici dicendo parolacce mentre le pallottole gli ronzano dietro le orecchie, ma li torturano. Si divertono a torturarli. Si fanno le foto mentre li torturano. Un po’ come quelli che registrano le loro partite migliori e le mettono su Youtube. Creano trofei.

Quindi non puoi rappresentare la guerra senza torture. Non puoi essere un eroe senza torturare. Eppure nei videogiochi di guerra le torture sono sempre subite e mai perpetrate. I Call of Duty, i Medal of Honor… sono dei giochi ipocriti: rendono agevole ogni scelta obbligata dall’inizio alla fine. Non si espongono mai e, quindi, non espongono mai il giocatore. Non lo guardano, non si fanno specchio, non gli chiedono di andare oltre permettendogli di rifiutare. Rifiuto impossibile ma che lascia comunque un senso di straniamento.

È in questo scarto tra il fare / non fare che il videogioco si esprime, ovvero nella dialettica tra la performance del giocatore e la rappresentazione sullo schermo. L’azione ludica che genera rifiuto è quella che fa sorgere le domande, è quella che crea la tensione tra il giocatore e il gioco, che fa crollare il senso di onnipotenza e che rende evidente il ruolo del giocatore.

Continuando a sparare agli alieni perché gli alieni sono cattivi o a massacrare demoni perché i demoni sono cattivi, il medium videoludico rimarrà per sempre ancorato ad un infantilismo rassicurante, un po’ come una cameretta per bambini in cui non ci sono spigoli, non riuscendo mai a trovare la sua strada per crescere.

Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

ArmA 2: prima immagine dal gameplay

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 30 Lug 2008 alle 16:48
Quello che vedete qui in alto (click per ingrandire), è il primo in-game screenshot di ArmA 2, nuovo simulatore di guerra sviluppato da Bohemia Interactive, che arricchisce i contenuti di Armed Assault con nuovi mezzi, scenari, missioni, grafica rinnovata e modalità multiplayer online. Sul sito ufficiale troverete i primi dettagli sul gioco, tra le cui specifiche [...]

Call Of Duty 5 - Trailer

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 21 Giu 2008 alle 12:47

Primo teaser per Call Of Duty 5 in cui ci sono soltanto un pò di esplosioni e soldati che corronono ma niente gameplay. Il terreno di gioco è ritornato alla Seconda Guerra Mondiale ma le nuove mappe questa volta però saranno ambientate nel Pacifico e il team di svluppo sarà Treyarch e non Infinity Ward.

Call of Duty 4 - Nuove mappe per PC

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 1 Giu 2008 alle 00:51

Il Variety Map Pack per Call of Duty 4: Modern Warfare sarà disponibile gratis per PC il 5 giugno grazie alla sponsorizzazione di Nvidia. Per promuovere l’uscita delle nuove mappe la stessa Nvidia ha comunicato che avvierà una serie di promozioni e concorsi riservati agli utenti PC. Il Variety Map Packincluderà le quattro mappe già disponibili per Xbox: Broadcast, Chinatown, Killhouse e Creek.

Oltre al map pack la settimana prossima uscirà anche la patch 1.6 per Call of Duty 4: Modern Warfare che aggiungerà il supporto per le nuove mappe, correggera un problema di crash su alcuni server e le solite piccole migliorie e correzzioni di bug.

Red Alert 3 - Trailer

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 19 Mag 2008 alle 13:25

Electronic Arts ha reso disponibile il primo trailer per Red Alert 3. Il filmato che ha per base la famosa Hell’s March dura circa due minuti e mostra soprattutto gli effetti grafici che sarranno presenti nel nuovo capitolo della serie.

Il gioco dovrebbe essere pronto per Ottobre corrente anno per PC, PS3 e XBox360. Nel frattempo potreste provare la beta del gioco ma solo dopo aver acquistato una copia di Command & Conquer 3: Kane’s Wrath e esservi registrati al sito prima per prenotarvi per partecipare al periodo di prova della beta stessa.

Brothers in Arms: Hell’s Highway - Immagini e intervista

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 10 Mag 2008 alle 15:59

Qualche info in più sul terzo capitolo della serie Brothers in Arms: Hell’s Highway arrivano da Ubisoft con la pubblicazione di nuovi screenshot e con una video-intervista in italiano a Brian Martel, vicepresidente di Gearbox.

Nel video si parla delle ambientazioni e delle modalità di gioco di questo action game sulla Seconda Guerra Mondiale. Hell’s Highway è atteso per PC, PS3 e XBox360 per Agosto di quest’anno.

Call of Duty 4: Modern Warfare - Variety Map Pack

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 13 Apr 2008 alle 13:17

Activision ha reso noto che le nuove mappe per Call of Duty 4: Modern Warfare, il cosidetto Variety Map Pack, sono disponibili finalmente per il download su Xbox LIVE® Marketplace per 800 MS Points - circa 9,5 €. Le 4 nuove mappe sono Broadcast, Creek, Chinatown e Killhouse, per una descrizione più dettagliata c’è la preview. In arrivo inoltre anche una versione speciale del gioco per XBox 360 chiamata Call of Duty 4: Modern Warfare Game of the Year Edition, in cui oltre alla versione originale saranno incluse anche queste nuove mappe.

Per i possessori di PS3 la notizia è che sono in sviluppo versioni per la loro console sia della Game of the Year Edition che ovviamente del Map Pack ed inoltre che è stata rilasciata una patch che estende la kill cam, migliora l’accuratezza sia del fucile da cecco che del ACOG, etc, etc….

Per il momento per PC non è stato segnalata nessuna novità anche se Infinity Ward ha dichiarato tramite il blog del suo Community Manager: Robert Bowling che ci sono piani per il futuro per realizzare gli stessi contenuti anche per i possessori di PC…. Bha!!

Far Cry 2 - Anteprima

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 27 Mar 2008 alle 01:31
La data di rilascio prevista per Far Cry 2 è per quest’autunno del 2008. Lo rivela il produttore LP Pharand con un video apparso sul blog degli sviluppatori di Far Cry 2, in cui oltre a mostrarci un assaggio del gameplay che ci aspetta nel gioco, ci conferma che il gioco sarà rilasciato contestualmente per PC, PS3 e XBox 360 con la stessa qualità.

Rainbow Six Vegas 2 - Rilasciato

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 19 Mar 2008 alle 01:39
Ubisoft ha pubblicato un comunicato stampa in cui ha ufficialmente annunciato che Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2, il sesto capitolo della serie di FPS tattici marchiati Rainbow Six, è finalmente arrivato nei negozi nella versione per PS3 e XBox360. La versione per PC sarà disponibile dal 15 Aprile. (more…)

Call of Duty 4 - Nuove mappe in arrivo

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 18 Mar 2008 alle 11:21

Robert Bowling, community manager di Infinity Ward, ha confermato ai microfoni di Gametrailers TV il rilascio per questa primavera di 4 nuove mappe per CoD4. Il Variety Map Pack sarà scaricabile da XBLM e PSN solo per PS3 e XBox360, nessuna notizia è trapelata per i possessori della versione PC.

(more…)