La GDC europea si terrà a Colonia durante la GAMESCom 2009

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 1 dic 2008 alle 23:19

GC LogoLa GDC (Game Developers Conference) europea sarà un evento interno alla prossima edizione della Games Convention tedesca, che vi ricordiamo dal 2009 sarà rinominata GAMESCom e si terrà non più a Lipsia ma a Colonia.

In realtà era da tempo che l’organizzazione della conferenza tentava di presentare l’evento in Europa come parte della fiera tedesca, ma il rifiuto dell’organizzatore Leipziger Messe ne aveva sempre impedito la realizzazione, cosa ora possibile dopo l’acquisizione di Global Games Media da parte di Think Services e il cambio di città ospitante la GAMESCom.

FONTE: gamesblog.it

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Guitar Hero World Tour al Lucca Comics & Games

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 30 ott 2008 alle 22:55

zakk starkey

Guitar Hero World Tour sarà uno dei pezzi forti del prossimo Lucca Comics & Games: nello stand di Multiplayer.it sarà infatti allestito un vero e proprio palcoscenico per far esibire i visitatori della fiera.

I migliori giocatori si esibiranno nel concerto finale di domenica 2 novembre, e avranno la possibilità di vincere confezioni dello stesso Guitar Hero World Tour e diversi altri premi.

Per maggiori informazioni riguardo la manifestazione del Lucca Comics & Games visitate il sito http://www.luccacomicsandgames.com/.

Guitar Hero World Tour arriverà il 21 novembre su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

FONTE: gamesblog.it

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Ubisoft sarà presente a Lucca con varie iniziative e postazioni di gioco

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 27 ott 2008 alle 17:43

http://mtvgames.typepad.com/mtv_video_games_blog/images/ubisoft_logo_1.jpg

Milano - Ottobre 2008 - Ubisoft annuncia che in occasione della nuova edizione di Lucca Comics & Games, rassegna internazionale dedicata al fumetto, al cinema d’animazione, all’illustrazione e al gioco (presso il centro storico di Lucca dal 30 Ottobre al 2 Novembre 2008), presenterà i principali titoli della line-up di Natale 2008.

Ubisoft avrà un proprio spazio espositivo di 80 mq (stand A801 nel Padiglione Carducci), all’interno del quale saranno allestite varie postazioni dedicate ai singoli giochi con console Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii e PC. In questa occasione saranno presentate al grande pubblico di Lucca Comics & Games una selezione dei migliori titoli a catalogo e di prossima uscita.

Sullo stand Ubisoft sarà possibile ammirare e provare Far Cry 2 (PC, Xbox 360 e PS3), Prince of Persia (Xbox 360), Tom Clancy’s EndWar (Xbox 360), Shaun White Snowboarding (Nintendo Wii ed Xbox 360), Rayman Raving Rabbids TV Party (Nintendo Wii), SoulCalibur IV (Xbox 360).

Sullo stand Ubisoft verrà allestito un simpaticissimo Photo Booth, caratterizzato da grandi immagini di sfondo dedicate ai principali giochi Ubisoft e con il quale chiunque potrà farsi fotografare nel bel mezzo del suo gioco preferito. Le più belle foto realizzate durante la fiera saranno poi pubblicate in una sezione dedicata sul portale Ubisoft.

E per concludere, tutti gli appassionati della serie Naruto potranno apprezzare il nuovo The Broken Bond presso lo stand Panini (B302 nel Padiglione Carducci). Naruto: the Broken Bond è il secondo episodio della celebre serie di videogiochi prodotti da Ubisoft Montreal in esclusiva per Xbox 360.
Per maggiori informazioni su Lucca Comics & Games visitate il sito-web ufficiale della manifestazione: http://www.luccacomicsandgames.com/. Per maggiori informazioni sui videogiochi di Ubisoft visitate il sito-web: www.ubi.com.

FONTE: iniziopartita.it

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Al Tokyo Game Show un nuovo controller mosso solo da onde cerebrali

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 20 ott 2008 alle 21:51

Mindset

Quando fu annunciato il Wiimote il pubblico si divise: sarebbe stato un successo o l’animo conservatore di molti core gamers ne avrebbe decretato la fine prematura?

Il successo del Wii ha risposto all’interrogativo, aprendo così la corsa alla ricera di nuovi e più immersivi modi di interfacciarsi ad un videogioco.

Ultima, in ordine di tempo, a buttarsi in questo campo pionieristico e avvenieristico è la maggiore casa produttrice di JRPG, quella Square Enix che per molti, da tempo, ha perso la sua carica innovatrice.

Nel suo intento innovatore Square Enix si è avvalsa della collaborazione della Neuro Sky, azienda produttrice di biosensori portatili: questa ha mostrato al Tokyo Game Show di quest’anno, precisamente il 9 di ottobre, un nuovo videogioco controllato esclusivamente mediante le onde cerebrali.

Il videogioco è stato sviluppato appunto dalla Square Enix e la dimostrazione è stata effettuata mediante l’uso del Mindset, un headset, già in commercio, capace di interfacciarsi con un certa varietà di piattaforme, incluse le console, i PC e i cellulari.

Il Mindset comprende un paio di cuffie, con un singolo elettrodo da fissarsi sulla fronte dell’utente.

L’elettrodo leggerà le informazioni cerebrali, altrimenti dette dati EEG.

La cuffia registra lo stato di rilassamento o concentrazione del giocatore, permettendo l’interazione con il gioco.

Fondata nel 2004, con sede a San Jose, in California, la NeuroSky sviluppa biosensori specificamente per il mercato di consumo e non per gli addetti ai lavori.

I suoi prodotti hanno vari target: dall’elettronica di consumo, al mondo della salute e del benessere, all’istruzione, al trasporto e alla ricerca.

La Square Enix è stata più che contenta di poter contribuire ad un progetto di un’immensa portata innovativa.

Uno dei producer, della famosa casa software giapponese, Ryutaro Ichimura, ha così commentato:

Alla Square Enix, siamo attivamente coinvolti nello sviluppo di una varietà di modalità per interfacciarsi ai giochi.

Sono elettrizzato dall’opportunità di lavorare con NeuroSky e applicare la loro tecnolgia avanzata sui sensori in questa demo game controllata dalle onde cerebrali.

Sebbene il principale scopo della dimostrazione è stato testare i risultati di un periodo di sviluppo limitato, spero che essa possa schiudere un nuovo potenziale nei giochi.

La notizia può far sorridere i più smaliziati, da tempo si cerca senza risultati di rendere l’esperienza videoludica tanto innovativa da parificarla a vere e proprie emozioni da realtà virtuale, ma la tecnologia e il progresso corrono veloci, si sa.

Che sia arrivato il momento in cui saremo noi la mente e gli occhi del prossimo Cloud Strife?

FONTE: onegames.it
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Tokyo Game Show 2008: eletti i migliori giochi tra quelli presentati

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 11:40

eletti i migliori giochi tra quelli presentatiCESA (il PEGI giapponese) ha premiato i migliori giochi presentati durante il Tokyo Game Show 2008, di cui proprio ieri si è avuta conferma dei circa 200.000 partecipanti.

Tra i 12 premiati spiccano i prevedibili LittleBigPlanet e Resident Evil 5, mentre fa la sua comparsa anche White Knight Chronicles, evidentemente gradito da chi ha avuto la fortuna di vederlo dal vivo. Di seguito l’elenco completo dei premiati.


Idolm@ster - Namco Bandai - PSP
Gyakuten Kenji - Capcom - DS
White Knight Story - Sony - PS3
Star Ocean 4 - Square Enix - Xbox 360

Final Fantasy: Dissidia - Square Enix - PSP
Dragon Quest IX - Square Enix - DS
Resident Evil 5 - Capcom - Xbox 360/PS3
Monster Hunter 3 - Capcom - Wii
428 - Sega - Wii
LittleBigPlanet - Sony - PS3
Yakuza 3 - Sega - PS3
Let’s Tap - Sega - Wii

FONTE: gamesblog.it

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[TGS 08] Final Fantasy Agito XIII si mostra di sfuggita in alcune scene di gioco

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 10:58

Oltre a questo nuovo poster mostrato alla fiera di Tokyo i giorni scorsi, Square Enix ha omaggiato il pubblico partecipante con un filmato che svela alcune sessioni di gioco di Final Fantasy Agito XIII per PSP.

Il video, ripreso da una persona direttamente al Tokyo Game Show 2008, sembra essere simile a quello mostrato al party privato DKS3137. Comunque sia, offre interessanti scene inedite in CG e di gioco da non perdere.

Inoltre veniamo a sapere, attraverso il sito FinalFantasy-XIII.net, che la data di uscita è prefissata dopo Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII, ossia nel 2010.

FONTE: gamesblog.it

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[TGS 08] Assassin’s Creed 2: prime informazioni

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 10:37

assassin's creed 2

L’intervista rilasciata per AusGamers da David Wilkinson, responsabile Ubisoft per le animazioni di Prince of Persia, si è rivelata una ghiotta occasione per apprendere alcune informazioni riguardanti Assassin’s Creed 2, seguito del famoso “action-stealth” uscito sulle due console ad alta definizione durante gli ultimi mesi del 2007 e visto qualche tempo dopo su PC.

Le ultime notizie sullo stato di sviluppo di Assassin’s Creed 2 non erano delle più rosee, ma a quanto pare qualcosa si sta muovendo: a sentire Wilkinson, Altair potrà contare su tutta una serie di azioni inedite, tra cui quella di poter nuotare (ed ecco svelato l’arcano sull’immagine ad inizio articolo).

Ovviamente, il profano si chiederà “Embè? Mica è una novità!”, senza però ricordare l’assurdo numero di combo e di tecniche di combattimento del primo capitolo, che rendono questa informazione una vera e propria “bomba” in previsione delle nuove tecniche che verranno implementate per gli attacchi acquatici del nostro amato assassino onirico.

In attesa perciò di avere ulteriori informazioni al riguardo da potervi offrire, non ci resta altro da fare che sperare di poter mettere le mani su Assassin’s Creed 2 prima della fine di questo secolo, nelle (presunte) versioni PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Si, l’immagine iniziale è un fotomontaggio. No, lo squalo non è stato maltrattato.

FORTE: gamesblog.it

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[TGS 08] Ancora due nuovi filmati per Monster Hunter 3

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 10:03

prime immagini e scans

Ed anche oggi Gamesblog vi propone due nuovi filmati dell’attesissimo e promettente Monster Hunter 3 per console Wii.

I nuovi video, ripresi durante la dimostrazione al Tokyo Game Show 2008, offrono nuovi dettagli riguardo i controlli di gioco e la modalità split screen per due giocatori. Inoltre, sempre grazie ai filmati presenti dopo la pausa, viene svelata la possibilità di poter utilizzare anche il pad per Virtual Console come controller di gioco.

Ricordiamo che Monster Hunter 3 è atteso per Nintendo Wii nel 2009.

FONTE: gamesblog.it

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[TGS 08] LittleBigPlanet conquista la fiera giapponese: video e nuovi Sackboy

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 09:32

Il “fenomeno” LittleBigPlanet è approdato come promesso anche alla fiera giapponese svoltasi negli ultimi giorni a Tokyo, con tanto di Sackboy gigante presente.

L’evento dedicato al titolo MediaMolecule è arrivato in concomitanza della chiusura della versione beta, terminata appunto ieri.
Qui sono presenti 4 video della lunga presentazione che ritrae, oltre a dimostrazioni di gioco, l’annuncio di nuovi bundle per il Giappone (comprendenti console e gioco oppure DualShock 3 e gioco) e nuove personalizzazioni per i Sackboy.

Infatti dopo gli annunci della disponibilità di Kratos e Nariko per chi prenota il gioco in america, come potrete vedere saranno rilasciate (non è chiaro come e quando) anche le vesti di altri famosi personaggi, ossia Old Snake da Metal Gear Solid 4 (presentato direttamente da Kojima in persona), Sephiroth da Final Fantasy VII e le famose scimmie di Ape Escape.

Ricordiamo che la versione completa di LittleBigPlanet è attesa per il 21 Ottobre solo su PlayStation 3. Di seguito l’intera presentazione durante il Sony Booth Tour.

LittleBigPlanetLittleBigPlanetLittleBigPlanetLittleBigPlanet

LittleBigPlanet

FONTE: gamesblog.it

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[TGS 08] Street Fighter IV in un nuovo video

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 16 ott 2008 alle 09:29

Street Fighter IV

Giusto per non lasciare troppo spazio a Namco e all’annuncio del suo Tekken 6 multipiattaforma, Capcom sceglie la cornice del Tokyo Game Show per mostrare un nuovo trailer su Street Fighter IV, ultimo capitolo di un picchiaduro che ha fatto la storia del suo genere.

La serie, nata nel 1987 ma esplosa a livello planetario solo nel ‘91 con il famosissimo Street Fighter II, viene esaltata in questo video che trasuda stile da tutti i pixel: una fusione tra manga e computer grafica, in cui i combattimenti sembrano assumere contorni “mistici” (scusate ma sono un dannato nostalgico).

In attesa quindi che arrivi il marzo 2009 per poter riabbracciare Ryu, Ken e soci su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, non possiamo fare altro che augurarvi buona visione.

FONTE: gamesblog.it

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