
Quando fu annunciato il Wiimote il pubblico si divise: sarebbe stato un successo o l’animo conservatore di molti core gamers ne avrebbe decretato la fine prematura?
Il successo del Wii ha risposto all’interrogativo, aprendo così la corsa alla ricera di nuovi e più immersivi modi di interfacciarsi ad un videogioco.
Ultima, in ordine di tempo, a buttarsi in questo campo pionieristico e avvenieristico è la maggiore casa produttrice di JRPG, quella Square Enix che per molti, da tempo, ha perso la sua carica innovatrice.
Nel suo intento innovatore Square Enix si è avvalsa della collaborazione della Neuro Sky, azienda produttrice di biosensori portatili: questa ha mostrato al Tokyo Game Show di quest’anno, precisamente il 9 di ottobre, un nuovo videogioco controllato esclusivamente mediante le onde cerebrali.
Il videogioco è stato sviluppato appunto dalla Square Enix e la dimostrazione è stata effettuata mediante l’uso del Mindset, un headset, già in commercio, capace di interfacciarsi con un certa varietà di piattaforme, incluse le console, i PC e i cellulari.
Il Mindset comprende un paio di cuffie, con un singolo elettrodo da fissarsi sulla fronte dell’utente.
L’elettrodo leggerà le informazioni cerebrali, altrimenti dette dati EEG.
La cuffia registra lo stato di rilassamento o concentrazione del giocatore, permettendo l’interazione con il gioco.
Fondata nel 2004, con sede a San Jose, in California, la NeuroSky sviluppa biosensori specificamente per il mercato di consumo e non per gli addetti ai lavori.
I suoi prodotti hanno vari target: dall’elettronica di consumo, al mondo della salute e del benessere, all’istruzione, al trasporto e alla ricerca.
La Square Enix è stata più che contenta di poter contribuire ad un progetto di un’immensa portata innovativa.
Uno dei producer, della famosa casa software giapponese, Ryutaro Ichimura, ha così commentato:
Alla Square Enix, siamo attivamente coinvolti nello sviluppo di una varietà di modalità per interfacciarsi ai giochi.
Sono elettrizzato dall’opportunità di lavorare con NeuroSky e applicare la loro tecnolgia avanzata sui sensori in questa demo game controllata dalle onde cerebrali.
Sebbene il principale scopo della dimostrazione è stato testare i risultati di un periodo di sviluppo limitato, spero che essa possa schiudere un nuovo potenziale nei giochi.
La notizia può far sorridere i più smaliziati, da tempo si cerca senza risultati di rendere l’esperienza videoludica tanto innovativa da parificarla a vere e proprie emozioni da realtà virtuale, ma la tecnologia e il progresso corrono veloci, si sa.
Che sia arrivato il momento in cui saremo noi la mente e gli occhi del prossimo Cloud Strife?
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