Final Fantasy: Dissidia - Cloud contro Sephiroth in video

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 1 dic 2008 alle 22:31

Dissidia - Cloud contro Sephirot in video

Periodo davvero ricco nell’agenda di Square Enix questo, tra interviste e giochi in uscita: quest’oggi infatti è stato rilasciato un filmato che mostra Final Fantasy: Dissidia, titolo PSP previsto in uscita nei primi mesi del 2009 per noi europei.

Presentato durante la festicciola organizzata da Square Enix a maggio 2007, Final Fantasy: Dissidia prende in prestito le meccaniche dei picchiaduro classici per offrire l’opportunità di combattere con tutti i più grandi personaggi (cattivi compresi) dei primi dieci capitoli della famosa serie che ha dato da mangiare ai giovanotti Square per due decenni.

Le preannunciate contaminazioni da gioco di ruolo sono finalmente visibili nel video che mostra lo scontro tra Cloud e Sephiroth, personaggi che non hanno certo bisogno di presentazioni per il livello osceno di popolarità che godono tra i cultori della serie.

FONTE: gamesblog.it

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Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

Ultimi giochi in uscita - dal 25 Novembre al 07 Dicembre 2008

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 1 dic 2008 alle 20:00

Prince of Persia Sonic Unleashed

Una vastissima lista di giochi in uscita, riscalda il caldo inverno che ci porta verso il periodo natalizio. Tra i tanti titoli che vedete in basso, ve ne sono alcuni di particolare importanza e che abbiamo già presentato e discusso in queste pagine. Citiamo tra tutto l’esclusiva PS3 Resistance 2 a cui segue l’attesissima versione PC di Grand Theft Auto IV.

Da citare pure Sonic Unleashed per Wii, PS2 e 360 e soprattutto il ritorno di Prince of Persia, in versione PS3 e Xbox 360. Degno di nota anche Gothic 3: Forsaken Gods per PC e una lunghissima lista di uscite per DS, tra le quali troviamo Bratz: Kidz, Cookie Shop e Prince Of Persia: The Fallen King.

Ecco la lista completa:

Nintendo Wii:
PSP:
PC:
Nintendo DS:

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Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

Dissidia: Final Fantasy - Cloud vs Sephiroth

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 29 nov 2008 alle 19:48

Il video che vedete in alto ci presenta un avvincente combattimento tra Cloud e Sephiroth, i due personaggi principali di Dissidia: Final Fantasy. Questo capitolo della saga Final Fantasy esclusivo della PSP, uscirà in Giappone il 18 Dicembre 2008 e in versione europea per i primi mesi del 2009, in data ancora da destinarsi.

Lo schema di gioco di Dissidia: Final Fantasy si rifà ai picchiaduro più classici, dove vedremo alcuni dei personaggi più noti, come appunto Cloud e Sephiroth. Oltre alla modalità single player sarà presente il multiplayer in rete locale con la possibilità, almeno per la versione giapponese, di giocare partite online grazie al supporto PS3.


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Scritto da matrixneo84 ( gamerbrain.net )

Un nuovo chip grafico per la PSP?

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 27 nov 2008 alle 13:19
Sembra che Sony e Imagination Technologies Group abbiano raggiunto un accordo sull’utilizzo, nelle prossime PSP, del processore grafico power VR. L’eventuale accordo includerebbe l’introduzione di un core SGX tra le specifiche hardware della nuova PSP. Power Vr engine, a sony brillano gli occhi La medesima architettura PowerVr MBX è adottata, attualmente, non di meno che da Apple [...]

Gran Turismo Mobile è ancora vivo

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 24 nov 2008 alle 15:47

Gran Turismo Mobile non è ancora morto. A dirlo attraverso IGN è direttamente Kazunori Yamauchi, il direttore di Polyphony Digital.

Confermato, smentito, rinviato, ipotizzato come omaggio inserito nella confezione del prossimo Gran Turismo 5, il gioco per PSP ha sempre avuto un denso alone di mistero intorno a sé.

«Posso solo dire che la produzione di Gran Turismo per PSP sta muovendosi in avanti. Non è stato escluso dai nostri progetti: è proprio lì»

Vedremo mai questo gioco? Chi lo sa. Nel frattempo l’intervista originale di Yamauchi.

FONTE: gamesblog.it

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Scritto da lollo92 ( gamerbrain.net )

Nuove voci su Gran Turismo Mobile

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 23 nov 2008 alle 14:11
I fortunati utenti della PS3 hanno già potuto assaporare il “prologo” del nuovo Gran Turismo, anche se per vedere la versione finale bisognerà aspettare almenoun altro anno. Il brivido di guidare una Ferrari Scaglietti o magari una semplice Renaul Clio Sport o una sportiva Mazda RX-8 è un brivido che vorrebbero provare anche gli utenti [...]

Scritto da Booze ( gaming.800a.ws )

Need For Speed: Undercover - Recensioni

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 20 nov 2008 alle 13:24

Need for Speed Undercover

Nonostante tutta la pubblicità (pare sia stato il maggiormente pubblicizzato della serie, fino ad ora), nonostante tutte le aspettative, Need For Speed Undercover ha deluso parecchio, specialmente per quanto riguarda il mondo videoludico anglosassone.
Grazie alla segnalazione di Joystiq, vi mostriamo sotto alcuni stralci di recensioni presi da autorevoli testate.

Game Informer (70/100):

Parte del problema relativo ad Undercover è che non ha uno scopo preciso. Dopo aver preso una deviazione rispetto a quello che fu Need For Speed: ProStreet, la EA sembra tornata a quella che fu, appunto, la ProStreet era. Sebbene questa potrebbe non essere cattiva cosa, in sostanza Undercover! non si distacca da Need For Speed: Carbon, e per certi versi rappresenta addirittura un passo indietro

1UP (B):

In molti sensi, Undercover è una sorta di insieme di Greatest Hits di idee e concetti che avevamo visto già dai tempi di Need For Speed: Underground, 5 anni fa. Undercover da il meglio di se negli aspetti della cultura di strada, ponendo maggiore enfasi negli inseguimenti con la Polizia un pò come avveniva in Need For Speed: Most Wanted

GamePlayer (65/100):

Non c’è molto da girarci intorno: Undercover non è altro che Need For Speed: Most Wanted con una nuova mano di vernice sopra.

IGN (50/100):

Need For Speed Undercover è un gioco povero, con tonnellate di problemi sia in termini tecnici che di design. L’ambientazione open è andata totalmente perduta considerato che non hai la possibilità di dirigerti verso un qualsiasi evento, molte gare sono inaccessibili, ed è incredibilmente facile da giocare.

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Scritto da Booze ( gaming.800a.ws )

Need For Speed: Undercover - Recensioni

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 20 nov 2008 alle 13:24

Need for Speed Undercover

Nonostante tutta la pubblicità (pare sia stato il maggiormente pubblicizzato della serie, fino ad ora), nonostante tutte le aspettative, Need For Speed Undercover ha deluso parecchio, specialmente per quanto riguarda il mondo videoludico anglosassone.
Grazie alla segnalazione di Joystiq, vi mostriamo sotto alcuni stralci di recensioni presi da autorevoli testate.

Game Informer (70/100):

Parte del problema relativo ad Undercover è che non ha uno scopo preciso. Dopo aver preso una deviazione rispetto a quello che fu Need For Speed: ProStreet, la EA sembra tornata a quella che fu, appunto, la ProStreet era. Sebbene questa potrebbe non essere cattiva cosa, in sostanza Undercover! non si distacca da Need For Speed: Carbon, e per certi versi rappresenta addirittura un passo indietro

1UP (B):

In molti sensi, Undercover è una sorta di insieme di Greatest Hits di idee e concetti che avevamo visto già dai tempi di Need For Speed: Underground, 5 anni fa. Undercover da il meglio di se negli aspetti della cultura di strada, ponendo maggiore enfasi negli inseguimenti con la Polizia un pò come avveniva in Need For Speed: Most Wanted

GamePlayer (65/100):

Non c’è molto da girarci intorno: Undercover non è altro che Need For Speed: Most Wanted con una nuova mano di vernice sopra.

IGN (50/100):

Need For Speed Undercover è un gioco povero, con tonnellate di problemi sia in termini tecnici che di design. L’ambientazione open è andata totalmente perduta considerato che non hai la possibilità di dirigerti verso un qualsiasi evento, molte gare sono inaccessibili, ed è incredibilmente facile da giocare.

Scritto da 800A ( gaming.800a.ws )

Ultimi giochi in uscita - dal 18 al 24 Novembre 2008

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 18 nov 2008 alle 18:22

Need for Speed Undercover Tomb Raider Underworld

Ci avviciniamo al Natale con continue release prestigiose. Questa fredda settimana di Novembre presenta infatti una lista di giochi in uscita di tutto rispetto. Citiamo il tanto atteso racing game Need for Speed: Undercover, disponibile per tutti le piattaforme di gioco. Segue anche Tomb Raider Underworld, nuovo capitolo di una storica saga che non necessita presentazioni. Ma non bisogna trascurare titoli del calibro di Mortal Kombat vs. DC Universe, disponibile per PS3 e Xbox 360, a cui seguono alcune esclusive per Xbox 360: Left 4 Dead, primo fra tutti; The Last Remnant, Lips e Rock Band 2 a seguire.

Ma non finesce qui. Citiamo, prima di lasciarvi alla lista completa in basso, Skate It, titolo dedicato alle console portatili PSP e DS, derivato dal “fratello maggiore” SKATE in HD. Continuiamo con Rise of the Argonauts in multiformato e Spore Creature buffe e mostruose, come add-on per PC del noto titolo EA. Infine, per le console portatili, citiamo la versione PSP di LocoRoco 2 e l’esclusiva DS Metal Slug 7. Non vi bastano? Date allora un’occhiata a fondo pagine dove troverete molti più titoli.

Ecco la lista completa:

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Scritto da lollo92 ( gamerbrain.net )

Locor Roco 2 è in Demo sul Web

Leggi sul sito dell'autore Pubblicato il 15 nov 2008 alle 15:23

Locor Roco 2 è in Demo sul Web

Nella afosa estate del 2006 uscì un simpatico gioco che da subito promise molto bene. Era appena uscito Loco Roco. Mai prima di allora si era visto un gioco così semplice e così colorato che affascinasse così tanti giocatori di videogiochi.

Nella afosa estate del 2006 uscì un simpatico gioco che da subito promise molto bene. Era appena uscito Loco Roco. Mai prima di allora si era visto un gioco così semplice e così colorato che affascinasse così tanti giocatori di videogiochi. Il meccanismo era davvero molto semplice: con i due tasti dorsali facevi oscillare a destra e a sinistra il piano di appoggio e la nostra simpatica palletta gialla rotolava da una parte all’altra, cercando di mangiare più fiori possibili per crescere.

Locor Roco 2 è in Demo sul Web

Se poi i tasti dorsali li premevi entrambi il piccolo Loco Roco faceva un piccolo balzo, facendo delle smorfie davvero troppo carine. La punta di diamante del gioco, oltre alla semplicità dei gesti e ai colori, era sicuramente la colonna sonora.

Chi ha giocato a Loco Roco mi darà sicuramente ragione quando dico che le musichette di sottofondo ti rimanevano in testa per giorni e giorni, e canticchiarle era così piacevole. Ci auguriamo che le musichette del secondo capitolo possano tornare a farci galleggiare in pensieri dolci e tranquilli. Se pensate poi che il gioco fosse monotono e ripetitivo vi sbagliate di grosso. Lo scopo principale non era solo quello di far mangiare i fiori alla pallina gialla per farla crescere; bisogna anche cercare di trovare tutti i Mui Mui sparsi per i vari mondi e così poi sbloccare vari pezzi che ci serviranno per costruire il nostro livello personale di Loco Roco. Impegnatevi poi a sbloccare tutte le varie colorazioni dei Loco Roco.

Locor Roco 2 è in Demo sul Web
A 2 anni di distanza sta per uscire il secondo capitolo del gioco, esclusivamente solo per PSP e sicuramente non c’è bisogno di nessuna presentazione. Loco Roco 2 si farà strada nel mondo dei videogiochi del momento, un po’ cambiato da 2 anni fa, dove la PS3 tiene testa alla sua famosa rivale Xbox 360 e dove c’è una gara senza fine per accaparrarsi le esclusive. Attendendo con ansia il prossimo 26 novembre, data di rilascio del gioco, vi rimandiamo a questo indirizzo per provare la demo del gioco sul web.