
Due interessanti novità riguardo al titolo che ha più impressionato (almeno in fatto di resa grafica) la critica negli ultimi mesi: Gears of War 2. Come prima cosa parliamo della patch già rilasciata e disponibile al download su Xbox Live. Tra i miglioramenti e i bug risolti, disponibili sul sito ufficiale, è stato corretto il bug relativo ai ritardi nella ricerca delle partite online (matchmaking), che portava spesso a noiose, lunghissime attese in ogni nuova sessione. Per effettuare l’aggiornamento basta collegare la console alla rete con il gioco caricato.
Altra novità riguarda la colonna sonora di Gears of War 2, molto curata come si fa anche nei più famosi film per grande schermo. Le musiche di Steve Jablonskyand sono infatti disponibili su iTunes al prezzo di 9.99€, per un totale di 27 tracce.
Vi ricordiamo che Gears of War 2 è uno dei titoli più venduti del momento…
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Nella conferenza stampa tenutasi ieri a Londra nel corso della quale Midway ha presentato il nuovo titolo The Wheelman, sono state rilasciate alcune interessanti dichiarazioni da Simon Woodroffe riguardo un misterioso titolo attualmente in via di sviluppo.
Secondo quanto racconta il creative director di Midway, questo nuovo titolo, almeno in fatto di resa grafica e fisica, potrà tranquillamente superare Gears of War 2 di Epic Games:
Ho visto solo una demo del nuovo gioco in sviluppo, non posso dire molto al momento, ma è in sviluppo solo da tre mesi e già sembra allo stesso livello, se non superiore, di Gears of War 2.
Poi conclude:
Tutto questo è possibile grazie alle tecnologie condivise. [...] Le meccaniche di gioco sono piuttosto differenti a Gears of War 2, però si tratta di qualcosa di grande. Non capita spesso, soprattutto ad un tipo cinico come me, di vedere un nuovo prototipo di progetto e rimanere del tutto impressionato. In questo caso l’hype è giustificato…
A queste dichiarazioni non hanno fatto seguito dettagli in merito, neanche riguardo il titolo e le piattaforme di riferimento. Probabilmente lo scopo è quello di attirare l’attenzione sul nuovo motore grafico, sicuramente promettente. Di certo possiamo dire che affermazioni simili, prendendo come target un gioco che attualmente presenta la grafica più impressionante nel panorama videoludico, sono abbastanza azzardate e provocatorie. Aspettiamo con ansia maggiori dettagli…
Via | Videogamer
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Una recente news lanciata da Eurogamer parla di un inaspettato rinvio per quanto riguarda l’uscita di SOCOM: Confrontation, FPS distribuito da Sony in esclusiva PS3. Si parla di un rinvio al 2009 senza nessuna data specificata. Chiaramente ci riferiamo alla data europea di SOCOM: Confrontation, visto che negli altri continenti è già in vendita da alcune settimane.
Per quanto riguarda il contenuto della confezione, è stata confermata la presenza dell’accoppiata cuffia/microfono in versione Bluetooth. Il ritardo sembra sia dovuto a problemi tecnici relativi alla soluzione di numerosi bug che affliggono le versioni d’oltreoceano.
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L’immagine che accompagna questo articolo mostra a sinistra la versione originale di Faith, l’eroina di Mirror’s Edge, e sulla destra una reinterpretazione più formosa realizzata da un artista coreano.
L’intento, a quanto pare, era quello di capire quale fra le due versioni di bellezza asiatica fosse quella più apprezzata dai giocatori. Il risultato è stato invece un mare di polemiche sulal figura delle donne, alle quali ha partecipato addirittura uno sviluppatore dei DICE, autori del gioco.
Tom Farrer, produttore di Mirror’s Edge, si è così espresso:
«Per essere onesti, ho trovato l’immagine abbastanza triste. Abbiamo dedicato molto tempo alla creazione di Faith e la cosa importante per noi era che fosse umana, che fosse più reale. Volevamo allontanarci dalla tipica rappresentazione delle donne nei videogiochi, che sono tutte culi e tette in un bikini argentato. La volevamo attraente ma non volevamo che fosse una supermodella. Trovo triste che a qualcuno piaccia di più questa versione ritoccata, dove sempre una dodicenne con le tette rifatte»
Sciocchezze: Faith tettona WINS. Voi che ne pensate?
FONTE: gamesblog.it
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Dopo il romanzo di Gears of War, prequel dell’intera saga, Multiplayer.it edizioni ha pubblicato in italia la guida strategica ufficiale di Gears of War 2, uno dei giochi più apprezzati di questo 2008.
La guida è divisa in sei sezioni principali che spiegano ai giocatori come affrontare i punti critici del gioco, le strategie necessarie per portare a termine la campagna e i modi migliori per avere la meglio in qualsiasi modalità: Addestramento, Armeria, Info Locuste, Guida alla Campagna, Guerra Multiplayer e Archivio Intel.
La guida strategica ufficiale di Gears of War 2 è disponibile in tutti i negozi specializzati, fumetterie e direttamente dal negozio online di Multiplayer.it al prezzo di 14,90€.
FONTE: gamesblog.it
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Epic Games ha rilasciato la prima patch per Gears of War 2, già disponibile per il download automatico su Xbox Live.
Inneggiata da molti, questa patch dovrebbe correggere i problemi di matchmaking nelle partite online, pratica finora piuttosto lenta e macchinosa.
Rob Fergusson ha tranquillizzato tutti con parole piuttosto decise: «I problemi di matchmaking che abbiamo visto fino ad oggi sono sono una cosa del passato».
Speriamo sia vero: dalle prime tre prove che abbiamo effettuato ci risulta che il matchmaking sia ancora troppo lento. Non dimenticate di leggere la nostra recensione di Gears of War 2.
FONTE: gamesblog.it
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La nuova espansione di Halo 3, finora conosciuta come Halo 3: Recon, cambia nome. Lo ha annunciato Bungie sul sito ufficiale corredando la notizia con un trailer di presentazione (remake di quello visto in precedenza), visibile in alto. Il nuovo titolo sarà così Halo 3: OSDT, acronimo di Orbital Drop Shock Troopers, che altro non sono che gli specialisti atterrati a New Mombasa per indagare sull’attacco dei Covenant.
Il perché di questa scelta sta nel cambio di rotta che vi raccontavamo nell’articolo precedente. Halo 3: OSDT, come annuncia il video stesso nella schermata finale, uscirà per l’autunno 2009, esclusiva Xbox 360 ovviamente…
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Durante l’esperimento con il Large Hadron Collider al CERN di Ginevra di un paio di mesi fa, qualche buontempone notò in uno dei presenti la somiglianza con Gordon Freeman, protagonista di Half-Life.
Ancora più buontempone è stato lo staff di Reddit, che vista la presunta pericolosità dell’esperimento ha mandato all’interessato un set di sopravvivenza in caso d’imprevisti, composto da una guida strategica di Half-Life, un elmetto e un piede di porco.
Che uso ne ha fatto il nostro eroe? A quanto pare c’è effettivamente stato un incidente simile a quello del videogame, come testimoniano le foto che potete vedere qui sotto



FONTE: gamesblog.it
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Come un fulmine a ciel sereno, giunge la semi-conferma che non t’aspetti: secondo Ryan Mac Donald, produttore esecutivo di Gamespot, l’atteso Killzone 2 dovrebbe vedere la luce giorno 17 Febbraio 2009.
La notizia è giunta quasi in sordina durante l’ultimo dei consueti appuntamenti di On the Spot. Mentre Mac Donald si apprestava a giocare con la beta del titolo in questione, eccolo rivelare quella che potrebbe essere la data di rilascio di Killzone 2.
Nel video, vi basterà andare al minuto 32:10 per apprendere quanto vi abbiamo riportato. Per i meno avvezzi alla lingua inglese, basterà attendere qualche istante dopo: infatti, al minuto 32:18, la data incriminata apparirà in basso.
Nulla di ufficiale insomma, al momento possiamo solo limitarci ad attendere una reale conferma da parte di Sony a riguardo. State con noi per ulteriori aggiornamenti.
FONTE: gamesblog.it
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