
Quello che vedete in alto è un filmato relativo a zOMG!, gioco di ruolo pensato per essere giocato su browser in tecnologia Flash. Questo MMORPG che ci ricorda molto Dofus, è stato sviluppato da Gaia Industries e presenta un’ambientazione fantasy in un originalissimo stile manga, basato su combattimenti e vari mini-games.
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Questo week end, da sabato a lunedì (6, 7 e 8 Dicembre), sarò a The Gameland (all’Auditorium di Roma), come telecronista ufficiale di quello che, a detta dei comunicati stampa, è il più grande torneo Europeo di videogiochi. A questo link potete leggere uno di questi comunicati, qui sotto, invece, c’è la mia modesta opinione a meno di una settimana dall’inizio dell’evento.
In un modo o nell’altro questo The Gameland sarà un vero e proprio “piede di porco”; metafora azzardata per dire che questo evento potrebbe scardinare davvero molti preconcetti verso i videogiochi. Grazie all’evevata importanza mediatica che sta avendo e alla grandezza intrinseca dell’evento (montepremi mai visto in Italia: 80.000€, l’Auditorium di Roma come location, la presenza di moltissimi giocatori stranieri) sono convinto che The Gameland potrebbe convincere più di un genitore che i videogiochi sono qualcosa di più, non un semplice passatempo.
Questo a sei giorni da un evento che, però, è giusto ricordarlo, è stato organizzato da persone non proprio “nell’ambiente” dei videogiochi competitivi. Anzi, direi proprio da una società che tutto tratta tranne che videogiochi: si occupa di comunicazione e organizzazione eventi che si chiama Equa. E’ un bene o un male? Sicuramente è un bene: perchè per certi versi vuol dire che stiamo cominciando ad interessare (come target per simili manifestazioni) non solo a chi investe nel settore. D’altra parte, ovviamente, l’organizzazione si troverà a gestire un torneo di videogiochi praticamente mai visto in Italia per dimensione (allo SmauILP 2003 di Milano c’erano più di 1000 PC, quindi comunque il record di postazioni spetta ancora alla kermess meneghina) e gli eventuali “imprevisti” saranno all’ordine del minuto.
Non si sono però affidati alle sole loro forze anzi, alcune scelte che hanno fatto mi sembrano molto azzeccate. Il direttore tecnico dell’evento è quel Lapo Matteoni che io ho intervistato; oltre a essere un campione di olimpionico di GoW (ha partecipato nel 2007, a Seattle, alla finale dei World Cyber Games), è un grande lavoratore. Ho avuto modo di conoscerlo e mi sembra che non stia lasciando nulla al caso. Inoltre dietro i tornei ci saranno F.N.I.V. (Federazione Nazionale Italiana Videogiocatori) e ESC (Electronic Sports Center). La prima è uno dei migliori organizzatori di tornei di PES in Italia, con molta esperienza nel campo console; la seconda si sta battendo per riconoscere i videogiochi competitivi come Sport e come fenomeno di aggregazione sociale.
Ma i conti si fanno con l’oste. Quindi per capire se The Gameland vincerà o perderà servirà aspettare 7 giorni. Lunedì prossimo, quando avrò finito di commentare l’ultima finale, se tornerò stanco e soddisfatto a casa, vorrà dire che ho preso parte ad un evento con la E maiuscola.
Chi vivrà giocherà.
Voglio solo ricordare a tutti i romani che questo week end, se siete veramente amanti dei videogiochi, avete un appuntamento imperdibile. Non solo con i tornei di Gears of War 2, Halo 3, PES 2009, Call of Duty 4 (unico titolo per PC), Guitar Hero 3 e SBK e relative telecronache, bensì con spettacoli di cabaret, musica, danze e cultura (qui il programma completo). E già, ci saranno anche 3 conferenze disegnate dal pennello di Alberto “Eldacar” Belli, coordinatore scientifico della manifestazione e nome noto della ambiente videoludico. Lui e lo staff di Eurogamer.it seguiranno quindi la parte più videoludica con tre incontri sui temi riguardanti i videogiochi: “Fra sport e discipline sportive virtuali” (a cui parteciperò anche io), “Il videogioco: intrattenimento moderno e salubre o minaccia elettronica?” (a questo tavolo si siederà invece il MOIGE, ci sarà da divertirsi) e l’ultima relativa all’industria.
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Stando a quanto ci dicono da hollywoodinhidef.com i Blu-Ray hanno raggiunto il record mensile di vendite a ottobre, con più di 2,3 milioni di unità vendute, superando, per la prima volta le 2 milioni di vendite in un solo mese.
Questo dato è impressionante se confrontato con quello corrispondente dello scorso anno, quando vennero vendute solo [...]


Eccoci qui, dopo parecchi mesi di silenzio, a riparlare di Yakuza 3, titolo d’azione giunto al quarto capitolo della saga esclusiva Playstation. Si tratta del quarto capitolo perché Yakuza Ryu ga Gotoku Kenzan, uscito recentemente, era inizialmente stato confuso con Yakuza 3, annunciato successivamente con doverosa rettifica da parte di Sega.
Le novità che vi portiamo sono relative alla data di uscita giapponese, fissata per il 26 febbraio 2009, ed un video che potete vedere in alto, l’ultimo rilasciato da Sega. Nel video sono contenuti anche alcuni fotogrammi di uno strip tease, da qui il titolo al video: Strip Teaser. Buona visione!
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Il video che vedete in alto ci presenta un avvincente combattimento tra Cloud e Sephiroth, i due personaggi principali di Dissidia: Final Fantasy. Questo capitolo della saga Final Fantasy esclusivo della PSP, uscirà in Giappone il 18 Dicembre 2008 e in versione europea per i primi mesi del 2009, in data ancora da destinarsi.
Lo schema di gioco di Dissidia: Final Fantasy si rifà ai picchiaduro più classici, dove vedremo alcuni dei personaggi più noti, come appunto Cloud e Sephiroth. Oltre alla modalità single player sarà presente il multiplayer in rete locale con la possibilità, almeno per la versione giapponese, di giocare partite online grazie al supporto PS3.
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Nuova puntata. La seconda.
Stavolta c’è Spiderman Web Of Shadows: prodotto da Activision e programmato da Treyarch e Shaba Games. Rating PEGI: 12+.
Solito link da youtube per commentare.
Enjoy.
P.S. Domani,
domenica 30 Novembre, andrà in onda su
Rai 4 (incluso nel pacchetto canali del digitale terrestre) una nuova puntata di
Vite Reali, il programma sulle Web Celebrities scritto e condotto da
Francilla. Uno dei servizi sarà sul sottoscritto e sulle telecronache di videogiochi (roba di qualche minuto, ovviamente, ma sempre qualcosa). Ci tenevo a ringraziare
Angela ed
Alessandra che sono venute ad intervistarmi; inoltre ringrazio molto
Francilla e gli altri autori del programma per avermi dato una nuova possibilità per parlare di
Sport Elettronici in televisione. Spero che qualcuno, anche una sola persona, si appassioni al mondo del multiplayer dopo aver visto la sua adrenalina in TV.

Siamo arrivati al fatidico momento di pubblicazione per Prince of Persia. Il trailer che vedete in alto è infatti il consueto Launch Trailer rilasciato da Ubisoft. Troverete un montaggio come al solito impeccabile, con sequenze di gioco già viste nei precedenti video ed immagini di Prince of Persia, enfatizzate dalla gradevole grafica in Cel-Shading.
Tutti gli appassionati dello storico titolo potranno rivestire i panni del principe più famoso dei videogiochi con una ricca serie di novità e implementazioni. Tra tutte spicca il ruolo di Elika, nostra compagna d’avventura… Prince of Persia, diversamente da quanto annunciato mesi fa, uscirà il 4 Dicembre in versione Xbox 360 e PS3. La versione PC sarà disponibile dal 12 Dicembre.
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Questo video non ha bisogno di parole: è sicuramente una bellissima opera d’arte.
Non entro nel merito del suo significato: vuole criticarci? Vuole, come al solito, sparare a zero sui gamers?
Io credo di no, per me è un ritratto, veritiero, della “gaming generation” in erba.
Lo ha pubblicato il New York Times e il suo titolo è “Immersion“.
Vedetelo tutto.
Me lo ha fatto scoprire studiounto.
P.S. Come scritto una riga qui sopra ho scoperto questo video tramite un mio collega. Questo non toglie però che
Drink l’aveva postato ben prima ed è brutto arrivare dopo senza citare. Allora sai che ho pensato: mi sbizzarrisco e scrivo una recensione, per ridere, di
Fallout 3 e chiedo ad
Emix se me la posta sul suo blog, dove la satira videoludica è di casa. L’ha fatto, così posso linkarlo:
potete quindi leggere qui la mia fantastica recensione satirica di Fallout 3.
P.P.S. Ho cominciato due settimane a pubblicare la mia personale storia dei
World Cyber Games (le olimpiadi dei videogiochi) e della nazionale italiana su
www.progaming.it. Ieri è uscita la seconda puntata; per chi fosse interessato,
il link da seguire è questo. Per la cronaca si parla di
WCG 2002 e
2003, in quest’ultimo l’Italia vinse un oro! Lettura consigliatissima.

Questa non è una lapide.
Questo vuole essere un tributo ad una macchina da gioco eccezionale e un po’ sfigata, a suo tempo all’avanguardia rispetto a qualsiasi altra. Oggi infatti è il decennale del lancio (giapponese) del Dreamcast, ovvero il canto del cigno di Sega nel campo dell’hardware.
Schiacciato dalla concorrenza della Playstation e da un prezzo piuttosto considerevole, il gufo nipponico (non vi sembra un gufo? Mettete il pad sotto la console e vi ricrederete…forse ;)) aveva tutto o quasi quello che ognuno di noi richiede ad una console di oggi, con la piccola differenza che già lo possedeva dieci anni fa.
Innanzitutto un servizio online, garantito dal suo velocissimo (si fa per dire) modem interno, fondamentale per giocare a quel capolavoro che era Phantasy Star Online, antesignano dei MMORPG. E’ stata la prima console a supportare i 60 Hz, altro aspetto che ad oggi si dà per scontato. Tecnicamente era un gioiellino, capace di sfornare giochi di grande pregio, alcuni dei quali girano ancora oggi su PS Network e XBox Live: vi dicono niente Rez (ne abbiamo parlato qui) e Ikaruga? Due piccoli prodigi in forma ludica, due grandissimi giochi nati proprio sotto le ali del suddetto gufetto, con un terzo pronto a tornare: il leggendario Marvel vs Capcom 2, conversione epocale da coin op.
Ma non solo: chi ha avuto la fortuna di scorazzare per i sette mari nei panni di Ecco The Dolphin (riedizione della versione 2D per Megadrive, questa volta con 3 dimensioni) ricorda ancora la difficoltà e il fascino di quell’ambientazione sommersa, dannatamente dettagliata e ipnotica…E ancora Space Channel 5, rhythm game tra i più assurdi mai visti, Soul Calibur e Sonic Adventure, episodi importanti nelle rispettive serie e poi…E poi i due episodi di Shenmue, ovvero come trasferirsi gratis in Giappone e vivere una storia intensissima a base di onore, vendette e arti marziali. Un progetto unico, un titolo mitico, che ancora oggi spinge persone di tutto il mondo a firmare petizioni online per avere il terzo e ultimo capitolo di una saga scolpita nella leggenda dei videogiochi.
Troppo spesso ci si scorda di questa console sfortunata e affascinante, troppo spesso è stata derisa da chi al tempo scelse Sony perchè “i giochi se scaricano a gratise“.
Buon compleanno gufetto!